目次
新規の部品ドキュメントを開いたら、最初にスケッチを作成します。スケッチは、3Dモデルのベースになります。スケッチは、任意のデフォルト平面(正面 (Front Plane)、平面 (Top Plane)、右側面 (Right Plane) ) 上、または作成された平面にスケッチできます。
解決なしの移動 (No Solve Move) を使用すると、寸法または幾何拘束を解決せずにスケッチを移動できます。
推測機能では、破線、ポインタによる表示、また端点や中点などのハイライトによる推測のヒントによって拘束関係を表示します。
2Dでスケッチするモードは2つあります:クリック-ドラッグ、クリック-クリック(click-drag or click-click.)
円弧ツールを選択せずに直線スケッチと円弧スケッチの間を切り替えることができます。
モデルエッジとスケッチ輪郭を選択し、そこにフィーチャーを適用できるようになりました。これによって、スケッチの一部を使ってフィーチャーを作成することができます。
スケッチ輪郭からフィーチャーを作成したとき、スケッチを終了します。たとえば、ベースやボスやカットをスケッチから押し出す場合など。
SOLIDWORKS ソフトウェアは 2 種類のスプライン(B-スプラインとスタイル スプライン)をサポートしています。
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