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Corps volumiques et surfaciques ou corps graphiques à mettre à l'échelle
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(Pièces à corps multiples uniquement). Spécifie les corps à mettre à l'échelle. Sélectionnez des corps dans la zone graphique ou dans les dossiers Corps volumiques
et Corps surfaciques
de l'arbre de création FeatureManager. |
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Echelle autour
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Spécifie l'entité par rapport à laquelle mettre le modèle à l'échelle. Sélectionnez l'une des options suivantes :
Centre de gravité
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Met le modèle à l'échelle par rapport au centre de gravité calculé par le système.
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Origine
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Met le modèle à l'échelle par rapport à son origine.
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Système de coordonnées
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Met le modèle à l'échelle par rapport à un système de coordonnées défini par l'utilisateur. Pour Système de coordonnées
, sélectionnez un système de coordonnées que vous avez défini précédemment. Pour plus d'informations sur la définition de systèmes de coordonnées, voir Systèmes de coordonnées.
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La mise à l'échelle intervient de part et d'autre des axes lorsque le matériau est présent des deux côtés de l'entité sélectionnée dans Echelle autour. Lorsque le matériau n'est présent que d'un côté d'un axe, le modèle est mis à l'échelle dans une seule direction le long de cet axe. Voir Exemples de mise à l'échelle.
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Mise à l'échelle uniforme
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Applique le même Facteur d'échelle dans toutes les directions. Désactivez cette option pour définir un Facteur d'échelle différent pour chaque axe. |
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Facteur d'échelle
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Définit le facteur de multiplication dans chaque direction. Si Mise à l'échelle uniforme est sélectionnée, entrez un Facteur d'échelle à appliquer dans toutes les directions. Sinon, entrez un facteur pour chaque direction:
Facteur d'échelle X
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Facteur d'échelle Y
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Facteur d'échelle Z
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