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Le PropertyManager Tôle pliée sur arête

Pour afficher le PropertyManager :

Dans une pièce de tôlerie, cliquez sur Tôle pliée sur arête Tool_Edge_Flange_Sheet_Metal.gif (barre d'outils Tôlerie).

Certains champs acceptant une saisie numérique vous permettent de créer une équation en saisissant = (signe égal) et en sélectionnant des variables globales, fonctions et propriétés de fichier dans une liste déroulante. Voir Entrée directe d'équations.

Paramètres de tôle pliée

PM_sheetmtl_Edge_Flange_Edge.gif Arête Sélectionnez des arêtes dans la zone graphique.
Pour fusionner des corps dans une pièce de tôlerie à corps multiples, ne sélectionnez qu'une seule arête.
  Profil de tôle pliée sur arête Editez l'esquisse du profil.
  Utiliser le rayon par défaut Activez ou désactivez cette option.
  Utiliser une table de gabarits (Uniquement disponible si une table de gabarits de tôlerie a été sélectionnée pour la pièce). Activez ou désactivez.
dim_rad.png Rayon de pliage Spécifiez une valeur lorsque les options Utiliser le rayon par défaut et Utiliser une table de gabarits sont désactivées.
PM_Gap_Distance.gif Intervalle Définissez une valeur.
gap_distance_02.gif gap_distance_03.gif

Angle

PM_angle.gif Angle de la tôle pliée Définissez une valeur. Si vous sélectionnez Jusqu'à l'arête et fusionner pour Longueur de la tôle pliée afin de fusionner deux corps dans une pièce à corps multiples, l'angle est verrouillé. Cliquez sur le bouton lock_locked.png pour le déverrouiller et le modifier.
select_face_planar.png Sélectionnez cette face Sélectionnez une face pour définir la relation parallèle ou perpendiculaire pour l'Angle de la tôle pliée.
  Perpendiculaire à la face La tôle pliée sur arête est définie perpendiculairement à la face choisie dans Sélectionnez une face.
  Parallèle à la face La tôle pliée sur arête est définie parallèlement à la face choisie dans Sélectionnez une face.

Longueur de la tôle pliée

Condition de fin de longueur Sélectionnez l'une des options suivantes :

Borgne

Crée la tôle pliée sur arête en fonction de la Longueur et de la Direction spécifiées.

  • Longueur PM_distance_nonum.gif
  • Inverser la direction PM_reverse_direction.gif. Change la direction de la tôle pliée sur arête.
  • Intersection virtuelle extérieure PM_shm_Outer_Virtual_Sharp.gif, Intersection virtuelle intérieure PM_shm_Inner_Virtual_Sharp.gif, Pli tangent PM_Tangent_Bend.gif. Spécifie l'origine de la mesure. Une intersection virtuelle crée un point d'esquisse au point d'intersection virtuelle de deux entités d'esquisse (voir Création d'intersections virtuelles). L'option Pli tangent est valide pour les plis supérieurs à 90º et vous permet d'utiliser la longueur tangente d'une tôle pliée comme base pour le calcul de la longueur. Vous pouvez saisir la longueur tangente sans utiliser de calculs supplémentaires.
    edge_flange_tangent_length.gif

Jusqu'au sommet

Crée la tôle pliée sur arête jusqu'à un sommet que vous sélectionnez dans la zone graphique. Vous pouvez la créer dans la direction normale au plan de la tôle pliée ou parallèle à la tôle de base pliée.

Normal au plan de la tôle pliée

Le sommet sélectionné coïncide avec la face de fin de la tôle pliée sur arête.

Parallèle à la tôle de base pliée

Le sommet sélectionné passe par un plan qui est parallèle à la face de la tôle de base pliée.

edge flange normal to flange plane.gif
Normal au plan de la tôle pliée. Le sommet rouge coïncide avec la face de fin de la tôle pliée sur arête. (Une ligne d'esquisse est affichée pour plus de clarté.)
edge_flange_parallel_to_base_flange.gif
Parallèle à la tôle de base pliée. Le sommet rouge passe par un plan qui est parallèle à la face de la tôle pliée de base. (Une ligne d'esquisse est affichée pour plus de clarté.)

Jusqu'à l'arête et fusionner

Dans une pièce à corps multiples, fusionne l'arête sélectionnée avec une arête parallèle sur un autre corps. Sélectionnez une arête de destination sur le second corps.

Intersection virtuelle extérieure PM_shm_Outer_Virtual_Sharp.gif, Intersection virtuelle intérieure PM_shm_Inner_Virtual_Sharp.gif

Spécifie l'origine de la mesure.

Sélectionnez une arête de destination PM_sheetmtl_Edge_Flange_Edge.gif

Position de la tôle pliée

  Position du pli Sélectionnez l'une des options suivantes :

Matériau à l'intérieur Bouton bend_pos_mat_ins.png

Matériau à l'extérieur Bouton bend_pos_mat_out.png

Pli à l'extérieur Bouton bend_pos_out.png

Pliage à partir d'une intersection virtuelle pm_shm_BVS.gif

Tangent au pli PM_Tangent_to_Bend.gif

Valide pour toutes les options de longueur de tôle pliée et pour les plis supérieurs à 90º. La position de la tôle pliée sera toujours tangente à la face latérale associée à l'arête sélectionnée et la longueur de la tôle pliée conservera toujours la longueur exacte.

edge_flange_tangent_to_bend.gif

Edge Flange Positions.gif

  Ajuster les plis de côté Enlève le matériau en excès dans les plis voisins. Le matériau en excès apparaît lorsque l'un des plis d'une Tôle à bords repliés touche un pli existant. L'enlèvement de matière qui ajuste les plis voisins est dimensionné automatiquement et ne peut pas être modifié.
shm_trim_side_bends_1.gif
Ceci est l'aperçu de la fonction Tôle pliée sur arête. La région de pliage de l'aperçu en bleu touche le pli de la base-tôle pliée en forme de L.
shm_trim_side_bends_2.gif shm_trim_side_bends_3.gif
Résultat avec l'option Ajuster les plis de côté désactivée. Résultat avec l'option Ajuster les plis de côté activée.
  Décalage Sélectionnez cette option pour décaler la tôle pliée par rapport au corps de tôlerie.
  Condition de fin de décalage Sélectionnez un objet pour la Condition de fin de décalage .
PM_reverse_direction.gif Inverser la direction Change la direction du décalage.
PM_distance_nonum.gif Distance de décalage Définissez une valeur.

Zone de pliage personnalisée

Sélectionnez pour définir un Type de zone de pliage et une valeur pour la zone de pliage.

Type de grugeage personnalisé

Sélectionnez un Type de grugeage personnalisé pour ajouter des coupes de grugeage, puis sélectionnez le type de coupe de grugeage.

Si Type de grugeage est :
  • Rectangle ou Arrondi et que vous sélectionnez Utiliser le ratio de grugeage, définissez une valeur pour le Ratio.
  • Rectangle ou Arrondi et que vous désactivez Utiliser le ratio de grugeage, définissez des valeurs pour Largeur du grugeage PM_Relief_Width.gif et Profondeur du grugeage dim_lin_vert_d.png.
  • Déchirure sélectionnez Découpe PM_CustomRelief_Tear_Rip.gif ou Prolonger PM_CustomRelief_Tear_Extend.gif.


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