Disponible pour les études statiques, fréquentielles, non linéaires et de flambage uniquement. Le corps volumique ne peut ni se déplacer ni se déformer. Du fait que la totalité du corps est empêchée de se déplacer, il est en fait rendu rigide aussi. Un corps fixe peut toujours transférer des interactions de contact aux pièces qui se touchent. L'option alterne avec Flottant.
Le traitement d'un corps volumique comme rigide peut introduire des erreurs dans la simulation. Voir Quand définir un corps rigide pour plus de détails.
Pour fixer une portion d'un corps, utilisez l'option Géométrie fixe dans le PropertyManager Déplacement imposé.
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