L'occlusion ambiante est une méthode d'éclairage global qui rend les modèles plus réalistes en contrôlant l'atténuation de la lumière ambiante dans certaines zones.
Les objets s'affichent comme ils le feraient par une journée de temps couvert.
L'occlusion ambiante est disponible dans toutes les scènes lorsque vous utilisez des graphiques RealView.
Les graphiques RealView sont uniquement disponibles avec les cartes graphiques prenant en charge l'affichage des graphiques RealView.
Les effets obtenus dépendent d'autres facteurs tels que la nature du modèle, les apparences qui lui sont appliquées, la scène et l'éclairage. Certaines de ces variables devront être ajustées pour parvenir au résultat désiré.
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L'occlusion ambiante donne souvent de meilleurs résultats sur les surfaces unies et non réfléchissantes. Les surfaces très réfléchissantes, au contraire, peuvent diminuer les ombres dans les zones occluses. Cependant, les méthodes utilisées pour le rendu de l'occlusion ambiante peuvent parfois produire des artéfacts qui sont moins visibles sur les surfaces de couleur unie.
- Trop de lumières, ou une lumière trop vive, risquent de réduire l'impact de l'occlusion ambiante en masquant les ombres qu'elle crée.
Il y a deux niveaux de qualité distincts pour l'occlusion ambiante : ébauche et par défaut. Ebauche affiche le modèle plus vite mais moins fidèlement.
Pour modifier le niveau de qualité d'affichage de l'Occlusion ambiante, cliquez sur . Dans l'onglet Options du système, cliquez sur Affichage, puis activez ou désactivez Afficher l'occlusion ambiante en qualité ébauche.
Pour utiliser l'occlusion ambiante :