Recubrir crea una operación realizando transiciones entre perfiles. Un recubrimiento puede ser una base, un saliente, un corte o una superficie.
Un recubrimiento se crea mediante dos o más perfiles. Sólo el primero, el último o el primero y último perfiles pueden ser puntos. Un sólo croquis 3D puede contener todas las entidades de croquis, incluyendo curvas guía y perfiles.
Para un recubrimiento sólido, los perfiles primero y último deben ser caras del modelo o caras creadas por líneas de partición, perfiles planos o superficies.
Existen varias maneras de manipular, editar y visualizar los recubrimientos.