Configuration Publisher

Im Dialogfeld Configuration Publisher können Sie einen benutzerdefinierten PropertyManager zur Auswahl von Konfigurationen von Teilen und Baugruppen definieren. Verwenden Sie den PropertyManager, wenn Sie eine Komponente zu einer Baugruppe in SOLIDWORKS hinzufügen oder ein Modell von 3D ContentCentral herunterladen.

In SOLIDWORKS

Mit einem benutzerdefinierten PropertyManager
Ein benutzerdefinierter PropertyManager erleichtert die Auswahl der gewünschten Konfiguration beim Einfügen einer Komponente in eine Baugruppe. Wenn Sie eine Komponente einfügen, wird der PropertyManager eingeblendet,und Sie wählen basierend auf den Modellparametern eine Konfiguration aus. Wenn Sie später zu einer anderen Konfiguration wechseln müssen, greifen Sie erneut auf den PropertyManager zu und wählen Sie andere Modellparameter aus.


Ohne benutzerdefinierten PropertyManager
Wenn Sie ohne benutzerdefinierten PropertyManager eine Komponente in eine Baugruppe einfügen, verwendet die Software entweder die aktive Konfiguration der Komponentendatei (wenn Sie Komponenten einfügen ) verwenden, oder lässt Sie aus einer Liste von Konfigurationsnamen auswählen (z. B. wenn Sie die Komponente in Windows Explorer ziehen). Wenn Sie später zu einer anderen Konfiguration wechseln müssen, bearbeiten Sie die Komponenteneigenschaften und wählen aus einer Liste mit Konfigurationsnamen aus. Das Finden der korrekten Konfiguration kann schwierig sein, wenn die Liste lang ist oder die Konfigurationsnamen nicht ausreichend deskriptiv sind.


In 3D ContentCentral

Wenn Sie Ihr Modell auf 3D ContentCentral veröffentlichen möchten, können Sie den Configuration Publisher zur Definition einer benutzerdefinierten Benutzeroberfläche verwenden, sodass die Endanwender eine Konfiguration basierend auf Modellparametern auswählen können. Die Oberflächenfunktionen sind identisch mit denen des PropertyManagers in SOLIDWORKS. nur die visuelle Darstellung unterscheidet sich.

Nach der Erstellung einer benutzerdefinieren Oberfläche für eine Modell können Sie das Modell direkt aus dem Dialogfeld Configuration Publisher auf 3D ContentCentral hochladen.