次のテクニックを使用して、モーション スタディのアニメーションを作成できます:
- タイム バーをドラッグし、構成部品を移動して基本的なアニメーションを作成します。
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アニメーション ウィザードを使用して、アニメーションを作成するか、既存のモーション スタディに回転、分解、分解解除を追加します (モーション解析スタディでは使用できません)。
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カメラ ベースのアニメーションを作成します。
- モーターまたは他のシミュレーション要素を使用して、モーションを駆動します。
モーション スタディでは次のアイテムのアニメーションを作成できます:
- 構成部品の位置。
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モーターがアセンブリを動かす様子。
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距離(Distance) または角度(Angle) の合致関係の効果。
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合致が単一エンティティ カーブに与える影響。
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構成部品プロパティ。 構成部品を表示/非表示に設定し、表示モード(ワイヤフレームやシェイディングなど)を指定できます。
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表示方向とカメラ表示の選択。
- 構成部品の色やテクスチャ。 照明とカメラのプロパティ。
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スケッチ ブロックの位置。
キーフレーム(キーポイントを含む)、構成部品位置、そして表示キーをそれぞれに持つ、複数のアニメーションを作成できます。