編みあわせサーフェス

編みあわせサーフェス ツールは、2 つ以上のサーフェスまたは面を 1 つにまとめるために使用します。

編み合わせサーフェスの次の点にご注意ください:
  • サーフェスのエッジは隣接するようにし、また重ならないようにします。
  • サーフェスは、同一平面上にある必要はありません。
  • サーフェスボディ全体を選択するか、または1つ、または複数の隣接するサーフェス ボディを選択します。
  • 編みあわせサーフェスは、その作成に使用したサーフェス ボディを吸収します。
  • 編みあわせサーフェスが閉じたボリュームを形成する際にソリッド ボディを作成するか、またはサーフェス ボディとして残しておきます。
  • エンティティのマージ を選択し、ベースとなる同じジオメトリ タイプを持つ面をマージします。
  • 隙間コントロール を選択し、隙間を表示するか編みあわせ公差を変更します。

サーフェスを編みあわせるには:

  1. サーフェス ツールバーの 編みあわせサーフェス か、挿入 (Insert) > サーフェス (Surface) > 編みあわせ (Knit) をクリックします。
    隣接する、交差しないサーフェスを作成する
  2. PropertyManagerの選択アイテム(Selections)のセクションで以下を行います:
    1. 編みあわせるサーフェスと面 用の面やサーフェスを選択します。
    2. 閉じたサーフェスからソリッドなモデルを作成するには、ソリッドの作成(Create solid)を選択します。
    3. エンティティのマージ を選択し、ベースとなる同じジオメトリ タイプを持つ面をマージします。
  3. 隙間コントロール を選択し、問題になる可能性のあるエッジのペアを表示し、編みあわせ公差か隙間範囲を表示/編集します。 編みあわせ公差 を表示します。 必要な場合は変更します。
    隙間範囲は、編みあわせ公差に依存します。選択されている隙間範囲にある隙間のみが表示されます。必要な場合は、隙間範囲を変更できます。
  4. OK をクリックします。
    結果は単一のサーフェスとしてFeatureManager デザイン ツリーにサーフェス-編み合わせ<n>として表示されます。
    編みあわせた後も面やサーフェスの見かけは変わりません。