フラットパターン PropertyManager フラットパターン1 フィーチャーのパラメータを変更するには: FeatureManager デザイン ツリーで フラット-パターン1 を右クリックし、フィーチャー編集 を選択します。 PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:グラフィックス領域で、フィーチャーが作成されても動かないようにする面を 固定する面 として選択します。 面をマージを選択して、フラット パターン内の平坦で一致する面をマージします。選択すると、曲げ領域に線は表示されません。 面をマージ (Merge faces) が選択されている状態 面をマージ (Merge faces) が選択されていない状態 ベンドの簡略化を選択して、フラット パターンのカーブ エッジを直線化します。ベンドの簡略化チェック ボックスを選択すると、カーブはフラット パターン内で展開されます。 このオプションが選択されていないと、フラット パターンに複雑なエッジが残ります。 ベンドの簡略化 (Simplify bends) を選択した状態 ベンドの簡略化 (Simplify bends) を選択していない状態 一部のコーナー リリーフ フィーチャーに対して追加されたスリットを表示するには、スリット表示を選択します。 ベンド領域よりも小さい矩形または円形のコーナー リリーフを作成すると、部品を引き続き曲げられるようにスリットが追加されます。 スリット表示を有効にすると、フラット パターンでスリットが使用可能になります。 スリット表示(Show Slit)が選択された場合 スリット表示(Show Slit)が選択されていない場合 コーナー オプション で コーナー トリートメント を選択して、フラット パターンでスムーズ エッジを適用します。 順目方向 で 順目方向 をクリックし、グラフィックス領域でエッジや線を選択します。 除外する面 で 除外する面 をクリックし、グラフィックス領域でフラット パターンから除外したい面をすべて選択します。 (これは、面がベンドと干渉する場合に便利です)。 除外する面ごとに、正面と背面を選択する必要があります。 元の部品 除外する面 - 各面の正面と背面を選択します フラット パターン をクリックします。 親トピックフラット パターン 関連タスク 平らにした状態でのスケッチ寸法の表示 板金のフラット パターンの DXF ファイルとしての保存 コーナー トリートメントの使用