ドキュメントへのカメラの追加 DisplayManager の シーン、照明、カメラ で、カメラ フォルダーを右クリックし、カメラ追加 を選択します。左ビューポートのカメラと右ビューポートのカメラによる、2 つのビュー(垂直) のビューポートが開きます。 カメラ PropertyManager が開きます。 カメラ表示の構成矩形内に、カメラに写るアイテムが表示されます。 カメラ PropertyManager でプロパティを指定し、グラフィックス領域でカメラ、ターゲット、および視野をドラッグできます。 カメラ PropertyManager を閉じると、カメラのあるウィンドウが閉じ、モデルの表示は元の表示方向に戻ります。 をクリックすると、カメラが DisplayManager にあるカメラカメラ フォルダに追加されます。 親トピックカメラ 関連概念 被写界深度(Depth of Field) オブジェクトに付加されているカメラの例(Example of a Camera Attached to an Object) 関連タスク カメラの視点からのモデルの表示 カメラ プロパティの編集 カメラの表示 カメラのターン回転 カメラ表示の変更(Modifying Camera Views) 関連資料 カメラ PropertyManager