2D 和 3D 草图绘制之间的不同点

对于 2D 草图绘制,所有几何体都投影到您所选的要绘制草图的基准面上。侧影轮廓边线变成平面实体,因此,从某个角度上,圆角和圆柱体显示为圆弧和直线。

在以下草图中,尽管您不垂直于草图基准面来查看,您仍然可以看出模型是如何投影到草图基准面上。
3D_and_2D_Sketching_01.gif
在 2D 草图中,模型几何体以这种方式投影到草图基准面上。
在以下草图中,红色的 3D 草图(在倒角的一条边线上所生成)是一条不平行于 2D 草图基准面的模型边线。红色的 2D 草图是 3D 草图的投影。
3D_and_2D_Sketching_02.gif
在 2D 草图中,您可以绘制一条平行于其他直线的线,并添加重合的端点。 但是,平行和重合指的是投影边线,而不是实际边线。 蓝色的 2D 草图代表这种情况。 直线的端点与实际模型边线不重合,也不是其平行线。
3D_and_2D_Sketching_parallel_01.gif
3D_and_2D_Sketching_parallel_02.gif
在 3D 草图绘制中,没有这种投影。如果您添加平行关系到红色的 3D 草图中,则它在 3D 空间中平行。
在带有嵌套轮廓线的 3D 草图中,您可选择内部边界,但其轮廓不像 2D 草图那样从整个拉伸中减除。