方位 PropertyManager
將網格或點雲特徵與整體原點及基準面對正,這樣對模型之後能否正確的操控是相當重要的。
方位方法
無。為網格及點雲使用現有的方位。
自動。使用質心及慣性主軸來定位模型。選擇性的為原點參考之下的原點選擇一個點,或使用平移及旋轉參數來精細調整軸附近的角度。
選擇參考。使用您的選擇來對正網格或點。在原點參考之下選擇一個點做為原點。在網格參考之下選擇任何其他的兩個點來定義兩個軸(X、Y、或 Z)。
數值輸入。使用數值輸入來對正網格或點雲來達成精細程度的控制。在原點參考之下選擇一個點做為原點。使用平移參數來沿軸移動網格或點雲,或使用旋轉參數來旋轉。
原點參考
原點參考。選擇網格或點雲上的一個點來做為原點。
平移參數
、
、
。相對於原點沿 X、Y、或 Z 軸移動網格或點雲。
旋轉參數
、
、
。沿 X、Y、或 Z 軸旋轉網格或點雲。
網格參考
選擇在網格或點雲上的點來建立 X 軸、Y 軸、及 Z 軸方向。
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