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自動曲面產生 PropertyManager

根據所需的細節數量自動產生實體。當可能時,結果是實體。如果曲面無法被縫織在一起,則結果是曲面。

網格

從網格產生的曲面

ScanTo3D 產生的曲面是由補面所組成(理想情況為四面)。補面群組會在曲面上形成區域。特徵線路會在區域間形成邊界。

特徵線 = 橘色

修補邊界 = 黑色

特徵線尾端 = 紅色圓圈

在理想情況下,特徵線路位於從接觸到相切關係之間的網格曲率轉變位置。例如,分隔立方體兩面的圓角邊線。

您可以在自動曲面產生 PropertyManager 中編輯特徵來擷取出更想要的曲面。您可以產生與刪除線路以及移動線路和頂點。

?自動產生實體:

  1. 移動滑動桿來設定曲面細節的量。

將連續調節控制向左移會產生較大的修補,增加產生速度,但是會產生較少細節的曲面。將連續調節控制向右移會產生較小的修補,降低產生速度,但是會產生較多細節而且精確的曲面。

  1. 按一下更新預覽

ScanTo3D 從網格產生曲面。圖面更新且 PropertyManager 會報告曲面數量

  1. 要修改曲面的數量,重新調整滑動桿的位置,然後按一下更新預覽。依需要重複此步驟來達到所希望的結果。

  2. 要編輯特徵線,請選擇編輯特徵線並使用編輯工具。

    • 編輯特徵線。顯示特徵線並啟用這些編輯工具:

  • 加入特徵線 。紅點和綠色圓圈 顯示的是新特徵線的有效起點和終點。

新的特徵線不能與線有的特徵線相交。

  • 刪除特徵線

  • 藉尾端移動特徵線 。將游標移至頂點上,然後拖曳來重新定位頂點及特徵線。

  • 鬆弛特徵線 。在區域間產生一平滑的邊界。第一次鬆弛特徵線時不一定能產生明顯的效果。多次鬆弛特徵線通常可以產生明顯的改變。

    • 顯示修補邊界。僅切換修補邊界的顯示。

  1. 按一下

ScanTo3D 產生曲面,然後將其縫織在一起以形成實體模型。

自相交錯的曲面

訊息方塊報告自相交錯的曲面數,會列在曲面錯誤之下。自相交錯的曲面以紅色顯示。

修補自相交錯的曲面:

  1. 在 PropertyManager 中,選擇編輯特徵線

  2. 使用編輯特徵線工具來修改特徵線。

  3. 按一下更新預覽來檢查進展。

曲面錯誤方塊更新。

如果您的零件是有大量曲面的複雜零件,更新預覽會需要一些時間來重新產生模型。要節省時間,請省略步驟 2 及步驟 3(編輯特徵線),然後根據步驟 4 到步驟 6 來操作。

  1. 如果您無法修復所有的曲面錯誤,請按一下

一訊息提示訊問您是否要刪除有錯誤的曲面。

  1. 按一下確定

  2. 使用 SolidWorks 曲面工具來填補您刪除的曲面區域。

相關主題

ScanTo3D 概要



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