Kaustik
Kaustische Effekte sind das Ergebnis indirekter Beleuchtung. Licht wird von einer Lichtquelle abgestrahlt, durchläuft eine oder mehrere Spiegelreflexionen oder Übertragungen, trifft auf ein diffuses Objekt und wird zum Betrachter reflektiert. Sie können kaustische Effekte unabhängig von indirekten Belichtungseffekten aktivieren.
Denken Sie z.B. an Lichtmuster am Boden eines Schwimmbeckens. Licht wird von einer Lichtquelle, der Sonne, abgegeben. Das Licht durchläuft eine oder mehrere Spiegelübertragungen, während es sich durch das Wasser bewegt. Das Licht trifft auf ein diffuses Objekt, den Boden des Beckens. Schließlich sieht der Betrachter die kaustischen Effekte auf dem Boden des Beckens.
Damit kaustische Effekte auftreten:
Kaustische Beleuchtung aktivieren muss im Dialogfeld Optionen auf der Registerkarte Beleuchtung ausgewählt sein.
Deaktivieren Sie Alle Erscheinungsbilder erhalten und strahlen standardmäßig Kaustik ab auf der Registerkarte Beleuchtung, um Kaustik Abstrahlen und Kaustik Empfangen für die einzelnen Erscheinungsbilder zu steuern. Wenn diese Option ausgewählt ist, können die Effekte auf einzelne Erscheinungsbilder nicht gesteuert werden.
Ein oder mehrere spiegelnde Erscheinungsbilder müssen eingestellt sein, um kaustische Photonen abzugeben.
Ein oder mehrere diffuse Erscheinungsbilder müssen eingestellt sein, um kaustische Photonen aufzunehmen.
Eine Lichtquelle muss kaustische Photonen emittieren. Gerichtete Lichter, Punktlichter und Scheinwerfer können kaustische Photonen emittieren.
Bild mit kaustischen Effekten rendern:
Wählen Sie im Dialogfeld Optionen auf der Registerkarte Beleuchtung die Option Kaustische Beleuchtung aktivieren aus.
Wählen Sie im PropertyManager Erscheinungsbilder auf der Registerkarte Beleuchtung
die Option Kaustik Abstrahlen für ein oder mehrere spiegelnde Erscheinungsbilder aus.
Wählen Sie im PropertyManager Erscheinungsbilder auf der Registerkarte Beleuchtung
die Option Kaustik Empfangen für ein oder mehrere spiegelnde Erscheinungsbilder aus.
Aktivieren Sie ein gerichtetes Licht, ein Punktlicht oder einen Scheinwerfer zum Emittieren von kaustischen Photonen. Gehen Sie im PhotoWorks PropertyManager Eigenschaften für ein Licht folgendermaßen vor:
Legen Sie die Energie fest, um die Gesamtmenge der von der Lichtquelle abgestrahlten Energie zu definieren.
Setzen Sie die C-Photonen fest, um die Anzahl der von der Lichtquelle emittierten Photonen zu definieren. Höhere Werte produzieren bessere Ergebnisse, das Rendern von Bildern dauert aber länger.
Rendern Sie das Bild.
Denken Sie an einen Messingring auf einer Tischplatte. Der Messingring ist darauf eingestellt, Photonen abzugeben, und die Tischplatte ist darauf eingestellt, Photonen aufzunehmen. Ein Scheinwerfer beleuchtet die Bühne und gibt C-Photonen ab. Beachten Sie die Punkte auf dem mit Kaustik gerenderten Bild. Achten Sie auf die Punkte auf dem Bild, das mit Kaustik gerendert wurde. Die Punkte sind die Photonen, die vom Scheinwerfer abgegeben werden, dann vom spiegelnden Messingring reflektiert und auf der diffusen Tischplatte angezeigt werden.

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Ohne Kaustik |
Mit Kaustik |
Wirklichkeitsgetreuere Bilder erhalten Sie, wenn Sie die Anzahl der Photonen erhöhen, damit die Photonen zu einem glatten Muster verschmelzen, anstatt einzelne Punkte mit erkennbaren Kanten darzustellen.
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