Grundlegende Beleuchtungssteuerungen
Hinzufügen einer Lichtquelle:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner Beleuchtung, Kameras und Bühne
oder auf einen bestehenden Beleuchtungskörper.
-
Wählen Sie Scheinwerfer hinzufügen (oder Gerichtetes Licht hinzufügen oder Punktlicht hinzufügen aus.
oder
Klicken Sie auf Ansicht, Beleuchtung und Kameras, Scheinwerfer hinzufügen (oder Gerichtetes Licht hinzufügen oder Punktlicht hinzufügen).
Löschen einer Lichtquelle:
Klicken Sie auf
, um den Ordner Beleuchtung, Kameras und Bühne
aufzuklappen.
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Wählen Sie Scheinwerfer (oder Gerichtet oder Punktlicht ) aus, und drücken Sie die Entf-Taste.
oder
Klicken Sie auf Ansicht, Beleuchtung und Kameras, Löschen, Scheinwerfer (oder Gerichtetes Licht oder Punktlicht).
Bestätigen Sie den Löschvorgang.
Ausschalten eines Lichts, ohne es zu löschen:
Klicken Sie auf
, um den Ordner Beleuchtung, Kameras und Bühne
aufzuklappen.
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Lichtquelle, und wählen Sie Eigenschaften aus.
oder
Klicken Sie auf Ansicht, Beleuchtung und Kameras, Eigenschaften, Umgebungslicht (oder Gerichtetes Licht, Scheinwerfer oder Punktlicht).
Klicken Sie im PropertyManager auf Ein/Aus
.
Modifizieren der Lichteigenschaften:
Klicken Sie auf
, um den Ordner Beleuchtung, Kameras und Bühne
aufzuklappen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Lichtquelle, und wählen Sie Eigenschaften aus.
Bearbeiten Sie die Eigenschaften nach Bedarf. Die verfügbaren Lichteigenschaften hängen von der Art der Lichtquelle ab. Siehe:
Während Sie das jeweilige Licht bearbeiten, wird eine graphische Darstellung der Lichtquelle eingeblendet, die die Farbe und Richtung des Lichts anzeigt.
Klicken Sie auf
.
Alle Beleuchtungskörper in einem Modell anzeigen:
Klicken Sie auf Beleuchtung anzeigen
(Ansichts-Symbolleiste), oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Beleuchtung, Kameras und Bühne
, und wählen Sie Beleuchtung anzeigen.