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PropertyManager Identificazione facce

Si possono creare le sotto mesh per poi estrarle come superfici analitiche o non analitiche.

L'obiettivo è quello di separare le aree con un intento di progetto specifico, per esempio. aree che sono piani, cilindri, coni, superfici B, etc. Ogni area specifica deve essere la sua sotto mesh, così come indicato dai diversi colori. L'utente potrà quindi rifinire l'intento del progetto usando gli strumenti di rivestitura per dividere le sotto mesh o unire sotto mesh distinte. Le aree designate per le superfici B richiedono più attenzione per rimuovere curvature non valide e bordi irregolari.

Rivestitura automatica

  • Selezionare le sotto mesh per decomporre. Attiva la Rivestitura automatica per la sotto mesh selezionata.

  • Sensibilità. Aggiorna dinamicamente l'anteprima della sotto mesh selezionata quando si sposta la tacca. Alla prima apertura del PropertyManager, l'intero modello viene preselezionato in modo che la Sensibilità condizioni tutte le sotto mesh. Questa è l'unica volta che tutte le sotto mesh sono selezionate in grupppo, quindi regolare la Sensibilità nel modo desiderato prima di fare clic su Applica.
    La
    Sensibilità
    imposta l'angolo lassimo di incidenza consentita tra i triangoli, misura gli angoli, quindi unisce o separa i triangoli in base all'impostazione.

  • Applica. Crea le sotto mesh in base all'impostazione della Sensibilità e la visualizzazione dell'area grafica.

  • Annulla. Annulla la Rivestitura automatica e deseleziona la sotto mesh selezionata.

Rivestitura manuale

(Disponibile quando nessuna sotto mesh è selezionata per Seleziona la sotto mesh da decomporre in Rivestitura automatica.)

Colore di rivestitura

  • Colore selezionato (il colore varia).

  • Scegli il colore dal modello

  • Nuovo colore. Selezionare un nuovo colore o crearne uno personalizzato.

Strumenti di rivestitura

  • Spazzola per rivestitura . Riveste le aree locali delle sotto mesh con il colore selezionato.

  • Contenitore per rivestitura. Riempie l'intera sotto mesh con il colore selezionato.

Per identificare le facce e creare le sotto mesh:

  1. quando si apre il PropertyManager Identificazione facce, l'intera mesh viene preselezionata e decomposta nelle sotto mesh, che sono indicate da colori diversi. Le sotto mesh non sono ancora state create.

In questo esempio, la faccia illustrata deve essere estratta come superficie cilindrica, in modo da avere una sotto mesh invece di multiple sotto mesh.

  1. In Rivestitura automatica, spostare la tacca della Sensibilità per raggiungere l'intento del progetto il più possibile.

Per saltare la Rivestitura automatica a passare alla Rivestitura manuale, fare clic su Annulla in Rivestitura automatica quindi usare gli Strumenti di rivestitura in Rivestitura manuale.

In questo esempio, spostare la tacca verso destra per incrementare la sensibilità, generando una sotto mesh per la faccia. Notare che la sezione superiore ora è anche una sotto mesh individuale.

  1. Ispezionare l'intero modello per verificare l'intento del progetto.

In questo esempio, nella visualizzazione dell'altro lato della mesh, sono presenti multiple sotto mesh, compresa una sotto mesh unita alla sotto mesh blu su questo lato. Ci vogliono due sotto mesh distinte, una per ogni lato.

  1. Provare a regolare la Sensibilità per raggiungere l'intento di progetto desiderato.

Se non è possibile separare le aree per soddisfare l'intento del progetto, sarà necessario adottare la rivestitura manuale. In questo esempio, è necessario usare la rivestitura manuale.

  1. Fare clic su Applica per creare le sotto mesh.

  2. In Rivestitura manuale, selezionare un colore a seconda del proprio obiettivo e uno strumento di rivestitura.

  3. In questo esempio, usare prima la Spazzola per rivestitura per rivestire i bordi in rosso per separare le sotto mesh blu.

Bordo prima della Rivestitura

Bordo dopo la Rivestitura

  1. Usare il Contenitore rivestitura per rivestire le sotto mesh di un colore, diverso dal blu, usato sull'altra faccia.

Lato prima della Rivestitura

Lato dopo la Rivestitura

  1. Ripulire qualsiasi sotto mesh restante per raggiungere l'intento di progetto. In questo esempio, usare nuovamente la Spazzola per rivestitura

  1. Fare clic su .



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