Esempi di deformazione con Punto
È possibile combinare le diverse opzioni di deformazione per ottenere
risultati diversi. Questi esempi dimostrano l'uso di alcune di queste
opzioni relative a Punto. Vedere Opzioni
di deformazione di Punto per ulteriori informazioni sull'interazione
tra queste opzioni e sull'effetto che producono sui modelli da deformare.
La deformazione Punto che interessa un'area
piccola non può essere visualizzata utilizzando le impostazioni di qualità
dell'immagine di default. Per aumentare la qualità, selezionare Strumenti, Opzioni,
Proprietà del documento, Qualità
dell'immagine. Spostare il dispositivo di scorrimento Risoluzione ombreggiata e di qualità bozza
RLN/LNV verso destra oppure selezionare Ottimizza
lunghezza del bordo.
Per deformare un modello con un punto:
Fare clic su Deforma
nella barra degli strumenti Funzioni oppure selezionare
Inserisci, Funzioni,
Deforma.
Nel PropertyManager, nella sezione Tipo
di deformazione, selezionare Punto.
In Punto di deformazione,
selezionare queste entità nell'area grafica come Punto
di deformazione
:
Esempio di selezioni Punto
di deformazione:
Punto su una faccia o un piano |
Parte iniziale
La selezione di un punto su una faccia è un modo semplice per apportare
velocemente le modifiche a modelli complessi.
Questa selezione consente di eseguire diverse iterazioni progettuali
e aggiungere modifiche complesse a un modello. |

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Selezionare un punto su una faccia o un
piano. La direzione di trazione è normale alla faccia. |

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Risultato della deformazione con Punto
su una faccia
Osservare l'entità del cambiamento prodotto con questa deformazione. |

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Punto su un bordo |
Parte iniziale
La selezione di un punto su un bordo consente di prevedere più facilmente il
movimento e la posizione della deformazione. |

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Selezionare un punto su un bordo. La direzione
di trazione è la media delle normali di due facce adiacenti.
Se si sposta il punto lungo il bordo, anche il centro della deformazione
si sposta. |

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Risultato della deformazione con Punto su un bordo
Questo tipo di deformazione consente di apportare velocemente complesse
modifiche progettuali a qualsiasi tipo di modello. |

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Punto su un vertice |
Parte iniziale
La selezione di un punto su un vertice
è un modo prevedibile per localizzazione la deformazione quando la direzione
di trazione desiderata è normale alle facce adiacenti. |

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Selezionare un vertice. In questo esempio
è utilizzato il vertice di una nervatura.
La direzione di trazione è la media delle
normali di tutte le facce adiacenti. |

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Risultato della deformazione con Punto su un vertice |

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Punto nello spazio |
Selezionare un punto nello spazio come Punto
di deformazione e selezionare una delle seguenti
Direzioni di deformazione:
bordo
linea di schizzo
due punti o vertici
piano
faccia planare
(Punto nello spazio e linea di schizzo per la direzione illustrata) |

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Anteprima della deformazione con punto
nello spazio
La direzione in questo caso è stabilita
dalla linea di schizzo.
Se il punto selezionato giace su un piano, la direzione di trazione
è normale a quel piano. |

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Risultato della deformazione con punto nello spazio |

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Quando si usa un punto nello spazio come Punto di deformazione
, selezionare un'entità (bordo lineare, due punti o vertici,
una faccia planare o un piano) come Direzione
di deformazione.
Con un punto su una faccia,
un bordo o un vertice è sufficiente selezionare una Direzione
di deformazione per cambiare la direzione rispetto a quella di
default. Se necessario, fare clic su Direzione
di deformazione contraria
.
Immettere un valore nella casella Distanza
di deformazione
.
In Deforma area:
Immettere un valore nella casella Raggio
di deformazione
. Questo valore determina l'influenza
sferica attorno al punto selezionato.
Questa deformazione illustra l'incidenza del Raggio
di deformazione sulla forma.
La sfera teorica (freccia rossa) rappresenta
il valore del Raggio di deformazione
. |

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Selezionare Area
di deformazione per limitare la deformazione all'area racchiusa
dal perimetro della faccia selezionata.
Quando si seleziona un punto
su una faccia e si attiva Area di deformazione,
si limita automaticamente la deformazioneall'area definita dal perimetro
della faccia selezionata. Quando si seleziona un punto su un bordo o vertice
o un punto nello spazio, la deformazione non dipende dalla selezione della
casella Area di deformazione.
Attivando Area di deformazione,
si rendono disponibili le opzioni Curve/Bordi/Facce
fisse
e Altre
facce da deformare
.
Esempio dell'incidenza di Area
di deformazione
Parte iniziale
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Area di deformazione disattivata
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Risultato senza Area di deformazione
Quando si usa un punto su una faccia, la selezione o deselezione di
Area di deformazione incide sulla
deformazione. |

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Deformazione con lo stesso punto e Area di deformazione selezionata |

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Quando si usa un bordo o un vertice, la
selezione o deselezione di Area di deformazione
non incide sulla deformazione.
Questa anteprima (bordo selezionato) è
identica sia che si selezioni Area di
deformazione o meno. |

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Selezionare Corpi
da deformare
. Questa opzione è utile per apportare
modifiche a parti multicorpo. Utilizzare
ad esempio Corpi da deformare
per mantenere la simmetria tra tutti i corpi implicati
nell'operazione utilizzando una serie di valori per Distanza
di deformazione
e
Raggio di deformazione
, come illustra l'esempio
seguente.

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Parte multicorpo iniziale |

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Un corpo selezionato |
Risultato della deformazione su un corpo |

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Quattro corpi selezionati |
Risultato della deformazione su più corpi |
In Opzioni di
forma:
Selezionare un livello di rigidità. La rigidità
si riferisce alla forma della deformazione, e può essere costretta all'interno
di una faccia (Area di deformazione
selezionata) oppure essere libera (Area
di deformazione deselezionata). Il livello di rigidità da applicare
è determinato della forma che si desidera creare.
Tutti gli esempi di rigidità utilizzano una Distanza
di deformazione pari a 10, un Raggio
di deformazione pari a 50
e lo stesso punto sulla faccia. |
Area di deformazione
disattivata |
Area di deformazione
disattivata |

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Rigidità - Minima

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Rigidità - Media

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Rigidità - Massima
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Quando si disattiva Area
di deformazione, per controllare la forma è necessario selezionare
un bordo lineare, due punti o vertici, una linea di schizzo, una faccia
planare o un piano come Asse di deformazione
. Ciò
crea una deformazione simile ad una piegatura parallelamente all'asse
selezionato.
Parte iniziale |

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Deformazione con
due vertici (frecce rosse) selezionati come Asse
di deformazione . |

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Risultato con due vertici utilizzati per creare la linea di mezzeria |

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Deformazione con una linea di mezzeria definita da due vertici diversi
(frecce rosse) come Asse di deformazione
. |

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Risultato con l'uso di una nuova linea di mezzeria |

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Deformazione con un piano (freccia rossa) come Asse
di deformazione . L'asse di piegatura è perpendicolare
al piano e centrato rispetto al baricentro dei corpi. |

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Risultato con l'uso di un piano come linea di mezzeria |

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Quando si seleziona Area
di deformazione, disattivare Mantieni
delimitazione per ottenere i seguenti risultati:
Parte iniziale
Deformazione con punto nello spazio.
La faccia di deformazione (freccia rossa) è la stessa in tutti gli esempi. |

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Mantieni delimitazione deselezionato
Solo facce addizionali selezionato
La
faccia superiore è selezionata
in Altre facce da deformare  |

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Risultato:
Viene deformata solo la faccia superiore, mentre i lati sono estrusi
per congiungersi ad essa. |

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Mantieni delimitazione selezionato |

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Risultato
Viene interessata solo la faccia superiore. Tutte le altre facce rimangono
inalterate. |

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Spostare il dispositivo di scorrimento Precisione della forma
per determinare la qualità della superficie. Una qualità
migliore aumenta anche la probabilità di successo della funzione. Ad esempio,
se la deformazione genera l'errore Impossibile
sostituire le geometrie, spostare il dispositivo di scorrimento
verso destra. Spostarlo solo se necessario, poiché aumentando la precisione
della superficie si riducono le prestazioni.
Fare clic su OK
.