外観プロパティ(Appearance Folders)
外観ライブラリ(appearance library)には、金属/鋼など、外観の類似性でグループ分けされた複数のフォルダが含まれます。 各外観は、タスクパネルと外観PropertyManager の色/イメージ
(Color/Image)タブでサムネイル プレビュー イメージとして表示されます。
サムネイル プレビューは外観タイプによって異なります:
右下のコーナーの外観アイコンフォルダー
を含む外観アイコンは、カテゴリーデフォルトを指定します。 操作を最小化するために、デフォルトの外観はフォルダーツリーの上部にあり、独自のカテゴリを持ちます: 例:磨かれた鋼鉄(Polished Steel) は金属(Metal)で使用でき、金属 > 鋼鉄(Metal > Steel)にあります。
外観ライブラリには、主に次のフォルダーとサブフォルダーが含まれます:
プラスチック(Plastic): 様々な高光沢(high gloss)、テクスチャ化(textured)、透明プラスチック(clear plastic)、サテン仕上げ(satin finish)、EDM(放電加工)、パターン(patterned)、合成(composite)、メッシュ(mesh)
金属(Metal): 様々な鋼(steel)、クロム(chrome)、アルミニウム(aluminum)、青銅(bronze)、黄銅(brass)、銅(copper)、ニッケル(nickel)、亜鉛(zinc)、マグネジウム(magnesium)、鉄(iron)、チタン(titanium)、ダングステン(tungsten)、金(gold)、銀(silver)、プラチナ(platinum)、鉛(lead)、亜鉛メッキ(galvanized)
塗料(Painted): 車(car), スプレー(sprayed), 粉体塗装(powder coat)
ゴム(Rubber): つや消し(matte), 光沢(gloss), テクスチャ(texture)
ガラス(Glass): 光沢(gloss)とテクスチャ化(textured)
照明(Lights): 放射性の外観(emissive appearances)
繊維(Fabric): 様々な布(木綿(cottons)、キャンバス地(canvas)、ズック地(burlap))とカーペット
オルガニック(Organic): 様々な木材(トネリコ材(ash)、サクラ材(cherry)など)、水(静水(still)と波紋(rippled))、空(晴天(clear)と雲もよう(cloudy))、その他(なめし革(leather)、砂(sand)など)
石材(Stone): 様々な石だたみ(アスファルト(asphalt)、コンクリート(concrete)など)、石器(ボーンチャイナ(bone china)、セラミック(ceramic)など)、れんが(風化(weathered)、耐火(fire)など)、建材(花こう岩(granite)、大理石(marble)など)
その他(Miscellaneous): スタジオの外観やパターン
外観(RealView のみ)(RealView Only Appearances)フォルダにはコスメティック穴パターン フィーチャーの作成に使用するコスメティック穴パターン(cosmetic hole pattern)が含まれています。