Ukryj spis treści

Drzewo operacji MotionManager

Drzewo MotionManager zawiera:

  • Ustawienia Orientacja i widok z kamery

  • Folder Oświetlenie, kamery i scena

  • Elementy komponentu, które pojawiają się w drzewie operacji FeatureManager SolidWorks

  • Wszelkie dodane elementy symulacji takie jak napędy, siły lub sprężyny

Orientacja i widok z kamery

Można obracać, powiększać/pomniejszać lub przenosić cały model podczas animacji przy użyciu narzędzi dostępnych z menu dla Orientacja i widoki z kamery .

Można również użyć Orientacja i widoki z kamery , aby ustawić widok przez kamerę, która dodaliśmy do modelu.

Należy kliknąć prawym przyciskiem myszy Orientacja i widok z kamery, aby przełączać te opcje:

  • Wyłącz odtwarzanie kluczy widoku. Wybrać, aby zapobiec zmianom widoku modelu podczas odtwarzania lub podczas edycji animacji.

Ikona zmieni się podczas przełączania tej opcji w następujący sposób:

  • Odtwarzanie kluczy widoku włączone.

  • Odtwarzanie kluczy widoku wyłączone.

  • Wyłącz tworzenie kluczy widoku. Należy wybrać, aby zablokować animację określoną za pomocą Orientacja i widoki z kamery . Zmiany dokonane w modelu przy pomocy obrotu, powiększenia/pomniejszenia lub przeniesienia nie są zapisane jako kluczowe klatki animacji.

Przykłady - Wyłącz odtwarzanie kluczy widoku

Można zmienić orientację modelu podczas odtwarzania. Jeżeli nie wyłączymy ich odtwarzania kluczy widoku, model zostanie obrócony, powiększony/pomniejszony lub przesunięty zgodnie z definicją utworzonych kluczy widoku.

Opcja Wyłącz odtwarzanie kluczy widoku nie wybrana. Kiedy przeniesiemy model w kluczu widoku przy użyciu Powiększ/Pomniejsz lub Obróć podczas odtwarzania, model przeskakuje z powrotem do swojej oryginalnej pozycji klucza w animacji kiedy skończymy przenoszenie modelu.

 

 

 

Opcja Wyłącz odtwarzanie kluczy widoku jest wybrana. Kiedy przeniesiemy model przy użyciu Powiększ/Pomniejsz lub Obróć, animacja jest kontynuowana z końcowej pozycji klucza w animacji kiedy skończymy przenoszenie modelu.

Przykłady - Wyłącz tworzenie kluczy widoku

Kiedy definiujemy ruch komponentu w klatkach kluczowych, można obrócić lub powiększyć/pomniejszyć model, aby uzyskać dostęp do komponentu. Aby przenieść tylko ten komponent, należy zablokować widok, (wybrać Wyłącz tworzenie kluczy widoku), aby ruchy obrotów, powiększeń/pomniejszeń lub przeniesień nie były zapisane jako klatki animacji.

Opcja Wyłącz tworzenie kluczy widoku nie wybrana. Kiedy na kluczu widoku znajduje się oś czasu, jeżeli zmienimy orientację modelu, zmiany te są uchwycone w tym kluczu widoku animacji.

W tym przykładzie oryginalna animacja jest pojedynczym obrotem. Obracamy i powiększamy/pomniejszamy model w kluczu widoku a zmiany orientacji są uchwycone w animacji.

 

 

 

Opcja Wyłącz tworzenie kluczy widoku jest wybrana. Kiedy na kluczu widoku znajduje się oś czasu, zmiany orientacji modelu nie mają wpływu na klucz widoku. Oryginalna animacja w tym kluczu widoku pozostaje niezmieniona.

W tym przykładzie obracamy i powiększamy/pomniejszamy model ale zmiany orientacji nie są zachowane w animacji.

Przy obracaniu i powiększaniu/pomniejszaniu, pojawi się ikona wskaźnika będąca wizualnym symbolem że zmiany orientacji nie są zapisywane w animacji.

Oświetlenie, kamery i scena

Oświetlenie, kamery i scena wyszczególnia i kontroluje światła i kamery dodane do animacji. Należy kliknąć folder prawym przyciskiem myszy i wybrać następujące opcje:

Po kliknięciu światła prawym przyciskiem myszy, można wybrać:

  • Wł. lub Wył.przełącza światła z włączonych na wyłączone i odwrotnie.

  • Właściwości ustawiają właściwości światła w menedżerze właściwości PropertyManager Światło.

  • Pokaż oświetlenie przełącza widoczność wszystkich świateł w obszarze graficznym.

Po kliknięciu kamery prawym przyciskiem myszy, można wybrać:

  • Właściwości ustawiają właściwości kamery w menedżerze właściwości PropertyManager Kamera.

  • Widok z kamery wyświetla model używając wybranej kamery. Można mieć wiele kamer w animacji.

  • Pokaż kamery przełącza widoczność wszystkich kamer w obszarze graficznym.

Elementy komponentów

Elementów komponentów wyszczególnionych w drzewie MotionManager można użyć, aby:

  • Rozwinąć, aby przeglądać atrybuty komponentów animacji takich jak:

    • Przenieś. Oznacza, że można przenosić dany komponent.

    • Rozstrzel. Wskazuje, że pozycja komponentu w obszarze graficznym jest zmieniona.

    • Wygląd. Wskazuje, że wygląd komponentu jest przypisany.

  • Dostęp do opcji wyświetlania animacji komponentu. Należy kliknąć komponent prawym przyciskiem myszy, aby wybrać atrybuty wizualne, włącznie z:

  • Ukryj

  • Zmień przezroczystość

  • Wyizoluj

  • Wyświetlanie komponentu, aby wybrać tryb wyświetlania SolidWorks, jak Przedstawienie krawędziowe lub Cieniowany z krawędziami .

  • Wygląd , aby zmienić właściwości wizualne takie jak kolor.

Aby wybrać komponent, można użyć drzewa operacji FeatureManager SolidWorks, drzewa MotionManager lub obszaru graficznego.



Wyraź swoje opinie dotyczące tego tematu

SOLIDWORKS docenia wszelkie informacje i uwagi dostarczone przez użytkownika na temat prezentacji, dokładności oraz prawidłowości dokumentacji. Proszę użyć poniższego formularza, aby wysłać komentarze I sugestie na temat tego tematu do naszego zespołu dokumentacyjnego. Zespół dokumentacyjny nie może udzielać informacji na pytania natury technicznej. Proszę kliknąć tutaj, aby uzyskać informacje dotyczące pomocy technicznej.

* Wymagane

 
*Email:  
Temat:   Opinie dotyczące tematów pomocy
Strona:   Drzewo operacji FeatureManager MotionManager
*Komentarz:  
*   Oświadczam, że zapoznałem/zapoznałam się z polityką prywatności, zgodnie z którą moje dane osobowe będą wykorzystywane przez firmę Dassault Systèmes, i niniejszym ją akceptuję

Wydrukuj temat

Wybierz zakres treści do druku:

x

Wykryliśmy że używasz przeglądarki w wersji starszej niż Internet Explorer 7. Dla zoptymalizowanego wyświetlania sugerujemy uaktualnienie przeglądarki do Internet Explorer 7 lub nowszej.

 Nie pokazuj tego komunikatu ponownie
x

Wersja zawartości pomocy w sieci Web: SOLIDWORKS 2010 SP05

Aby wyłączyć pomoc w sieci Web w oprogramowaniu SOLIDWORKS i użyć zamiast tego pomocy lokalnej, należy kliknąć Pomoc > Użyj pomocy SOLIDWORKS w sieci Web.

Aby zgłosić problemy związane z interfejsem lub funkcją wyszukiwania pomocy w sieci Web, należy skontaktować się z lokalnym przedstawicielem pomocy technicznej. Aby wyrazić opinie dotyczące poszczególnych tematów pomocy, należy użyć łącza “Opinie dotyczące tego tematu” na stronie danego tematu.