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变形 - 曲面推进范例 (Deform - Surface Push Examples)

曲面推进变形通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。您可以选择自定义的预建工具实体,如多边形或球面,也可以使用您自己的工具实体。在图形区域中使用三重轴标注可调整工具实体的大小。拖动三重轴 或在 PropertyManager 中设定值可控制工具实体的移动。

曲面推进变形接近工具实体的曲面,但保持目标实体曲面的一致性(最终目标实体中的面、边线以及顶点数保持不变)。  

与点变形相比,曲面推进变形可对变形形状提供更有效的控制。同时还是基于工具实体形状生成特定特征的可预测方法。

使用曲面推进变形设计自由形状的曲面、模具、塑料、软包装、钣金以及其它应用,这对合并工具实体的特性到现有设计中很有帮助。

欲使用曲面推进来变形模型:

  1. 单击特征工具栏上的变形 ,或依次单击插入特征变形

  2. 在 PropertyManager 的变形类型下,选择曲面推进

  3. 设定 PropertyManager 选项或拖动三重轴来变形模型。

如果三重轴位于模型实体之外,则当您从三重轴开始拖动时,仅工具实体移动,三重轴不会移动。

  1. 单击确定

钣金范例

初始目标实体

应用 L 形工具实体 时的预览

曲面推进变形生成了筋状槽

特征范例 (Feature Example)

使用工具实体 在顶面上生成特征

曲面推进变形的结果

自由形状范例

目标实体 - 放样曲面

应用简单工具实体 的预览

曲面推进变形的结果:仪表板的主表面

剪裁的仪表板表面(用于仪表等)

包装范例

目标实体为平面。 工具实体 由三个实体(如电池)组成。

曲面推进变形的结果(生成电池硬质泡沫塑料衬垫包装)

 

 



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