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变形 - 曲面推进选项

曲面推进变形通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。您可以选择自定义的预建工具实体,如多边形或球面,也可以使用您自己的工具实体。在图形区域中使用三重轴标注可调整工具实体的大小。拖动三重轴 或在 PropertyManager 中设定值可控制工具实体的移动。

曲面推进变形接近工具实体的曲面,但保持目标实体曲面的一致性(最终目标实体中的面、边线以及顶点数保持不变)。  

与点变形相比,曲面推进变形可对变形形状提供更有效的控制。同时还是基于工具实体形状生成特定特征的可预测方法。

使用曲面推进变形设计自由形状的曲面、模具、塑料、软包装、钣金以及其它应用,这对合并工具实体的特性到现有设计中很有帮助。

有关更多范例,请参阅变形特征 - 曲面推进范例

初始目标实体

应用 L 形工具实体 时的预览

曲面推进变形生成了筋状槽

推进方向

  • 变形方向。设定推进(变形)的方向。选择一条草图直线、直线边线、平面、基准面或两个点或顶点。如有必要,单击反转变形方向

如果曲面推进预览不可见,则单击反转变形方向 。曲面推进变形失败通常是因为推进方向不正确。

  • 显示预览。使用线框架(清除)或上色(选择)视图来预览结果。欲提高使用大型复杂模型的性能,请在做了所有选择之后才选择此选项。

变形区域

  • 要变形的额外面 。允许您添加要变形的特定面。仅变形所选面。如果未选择任何面,则整个实体将会受影响。

选择工具实体并选择目标实体的顶面作为要变形的额外面

曲面推进仅影响顶面。底面不会受影响。

  • 要变形的实体 (目标实体)。决定要被工具实体变形的实体。无论工具实体在何处与目标实体相交,或者在何处生成相对位移(当工具实体不与目标实体相交时),整个实体都会受影响。  

以下范例显示使用要变形的实体 而不是要变形的额外面 的结果。

工具实体 要变形的实体 (目标实体)

选择要变形的额外面 (顶面)的曲面推进

选择整个实体为要变形的实体 且不选择任何面为要变形的额外面 的曲面推进

  • 工具实体 。设定对要变形的实体 (目标实体)进行变形的工具实体。从以下列表中选择预定义的工具实体:椭圆椭面多边形矩形球面。使用图形区域中的标注来设定工具实体的大小。欲使用已生成的工具实体,从列表中选取选择实体,然后在图形区域中选择工具实体。

  • 变形误差 。为工具实体与目标面或实体的相交处指定圆角状半径值。

以下范例显示变形误差 是如何影响曲面推进变形的。

变形误差 值较大:使用透明圆锥面作为
工具实体

变形误差 值较小:使用同一透明圆锥面作为
工具实体

工具实体位置

以下选项允许您通过输入正确的数值来重新定位工具实体。此方法比使用三重轴更精确。

  • Delta XYZ。沿 X、Y 和 Z 轴移动工具实体。

  • 旋转角度绕 X、Y 或 Z 轴以及旋转原点来旋转工具实体。

  • 旋转原点。定位由图形区域中三重轴 表示的旋转中心。

形状选项

  • 形状精度 。控制曲面品质。默认品质在高曲率区域中可能不足。当您移动滑杆到右侧提高精度时,可增加变形特征的成功率。仅在需要时移动滑杆,因为提高曲面精度会降低其性能。



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