更改栏
更改栏是连接键码点的水平栏。它们表示键码点之间的更改。更改包括:
动画时间长度
零部件运动
模拟单元属性更改
视图定向(如旋转)
视象属性(如颜色或视图)
更改栏图例
根据实体的不同,更改栏使用不同的颜色来直观地识别零部件和类型的更改。
除颜色外,您还可以通过 MotionManager 设计树中的图标来识别实体。
图标和更改栏 |
函数 |
注释 |

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总动画持续时间 |
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视向及相机视图 |
视图定向的时间长度。 |

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选取了禁用观阅键码播放 |

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模拟单元 |
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外观 |
外观:
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驱动运动 |
驱动运动和从动运动更改栏可在相同键码点之间包括外观更改栏。
从动运动零部件可以是运动的,也可以是固定的:


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从动运动 |

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爆炸 |
通过动画向导生成。 |

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配合尺寸 |
键码点。 |

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任何零部件或配合键码 |

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任何压缩的键码 |

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位置还未解出 |

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位置不能到达 |

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隐藏的子关系 |
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驱动和从动零部件
当您移动驱动相关零部件运动的零部件时,系统还将动画从动零部件。两个零部件都包括更改栏。