运动算例疑难解答
下为经常问及到的模拟问题与答案。
一般性问题:
问:计算和动画在我的电脑上运行很慢。有办法获取快速的上色动画吗?
答:是。尝试以下方法:
对于新模拟,以小步长操作。尝试不使用其它高级特征而使一般模型能运行。
如果您遇到问题,确定一些基本原因。通过压缩其它运动实体而将注意力集中在模型具有问题的部分。
在捕获的帧数和计算动画的时间之间取得平衡。帧越多越好,但计算时间也增加。使用 100-200 帧对大部分系统消耗较大。
运动分析特定问题:
问:在接榫中计算的反作用力不正确。我什么弄错了?
答:检查是否妥当设定了运动算例的单位和数值。此外检查您正确设置了每个零部件的密度。您还可检查以确认您没有冗余配合。
要检查零部件的密度:
右键单击零部件然后选取打开零件
。
在查看零部件(不是装配体)时单击工具、质量属性。
单位或密度设定不正确可大幅度影响到反作用力。
问:怎样图解我的结果?
答:使用运动分析来产生图解。要想将您的数据输出以在外部程序中使用,用右键单击图解的背景然后选取输出 CSV。
如果在操作连杆,移除冗余可改进力的结果的精度。
大致知道预期的动画和幅值结果。此有助于验证设计的模拟结果。
当您具有较小时间事件(如碰撞)时,运行在设定中具有变量的多个模拟以核实求解。使用足够小的时间步长来捕捉运动。
保存您设计的历史。生成不同的算例选项卡并使用直观性强的术语。如果碰到问题您始终可返回到早期的设计。
当您在运动算例属性 PropertyManager 中取消选取在模拟过程中动画时,您可使用更高的帧捕捉比率。
对于确实包含 3D 接触的运动算例,如果您的模拟没有按预期运行,请尝试修改弹性属性。