简介
结构横梁可以简化以在 Simulation 中提高以横梁单元建模的性能。在此情况下,就能显著降低问题规模并大量减少所需的资源。要使横粱公式产生满意结果,横梁的长度应大于其横截面的最长尺寸的20 倍。
每个直线型结构构件都由一条连接其端点处的两个接榫的直线所定义。弯曲结构构件是用多个直横梁建模的。横梁的横断面在整个长度上应为恒定不变。程序会在内部通过生成多个横梁单元,对每个横梁进行网格化。每个横梁单元都是由两个端点和一个横断面定义的。当查看网格和结果时,无论横断面的实际形状如何,横梁单元都会显示为圆柱体。
下图说明结构构件如何被建模。顶部图像显示该结构构件。中间的图像显示该结构构件被定义为横梁时的接榫。下面的图像显示网格,横梁在这里被划分为多个以圆柱体表示的横梁单元。 
单击此处观阅弯曲结构构件如何被建模为横梁。
支持横梁单元进行静态、频率、扭曲和非线性算例。大型位移解在静态算例中对于横梁不受支持。
生成横梁
生成为焊件特征的结构构件根据默认与横粱单元啮合。通过在 Simulation 算例树中选择其图标并选择视为实体,您可将结构构件视为实体。对于短结构构件(从重心对于最大正交剖切面距离的长度比率小于 3.0 ),推荐使用实体网格。
要视其长度有恒定剖切面轮廓的拉伸、镜向、或输入实体为横粱,在 Simulation 算例树中选取其图标,然后选择视为横粱。
当实体从重心对于最大正交剖切面距离的长度比率小于 3.0 时,无视为横粱选项可用。该限制只适用于以某些特征(如拉伸、旋转、扫描等)生成的结构构件。
在应用/编辑横梁 PropertyManager 中,可将结构构件定义为桁架或横梁。
相关主题
横梁
桁架
使用横梁或桁架进行分析
应用/编辑横梁 PropertyManager
横梁方向
编辑接榫 PropertyManager