零件的颜色
您可以将颜色和光学属性应用到整个零件、所选面、特征(包括曲面或曲线)或实体。您也可以通过编辑模型的上色外观来修改颜色。
外观
命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一种编辑外观的快捷方式。您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。在外观 PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在文档属性选项卡上所设定的颜色。
欲改变零件的上色外观:
单击选项
(标准工具栏),或单击工具、选项。
在文档属性选项卡上,单击颜色。
在模型/特征颜色下,选择上色。
单击编辑,并且从颜色调色板上选择一种颜色,或单击定义自定义颜色来定义颜色的新的色调或亮度。
单击确定以关闭颜色调色板,然后单击确定以关闭文档属性 - 颜色对话框。
欲更改所选面、特征或实体的颜色和外观:
进行以下操作之一:
在图形区域中选择一个面,或在 FeatureManager 设计树中选择一特征或实体。如要选择多个实体,在选择的时候按住 Ctrl。
单击编辑外观
(标准工具栏),或单击编辑 > 外观 > 外观。
在外观 PropertyManager 中进行选择。
单击
。
-或-
用右键单击一个面、特征、或实体,然后选择外观
。
选择要更改外观的项。
在外观 PropertyManager 中进行选择。
单击
。

在模型上选择了所有特征 |

颜色应用到所有特征 |

颜色应用到所选特征 |