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Erscheinungsbildordner

Die Erscheinungsbild-Bibliothek enthält eine Vielzahl von Ordnern, organisiert nach ähnlichen Erscheinungsbildern wie Metall/Stahl. Jedes Erscheinungsbild beinhaltet eine Mini-Vorschau im Task-Fensterbereich und auf der Registerkarte Farbe/Bild des PropertyManagers Erscheinungsbilder.

Die Mini-Vorschau ist je nach Erscheinungsbildtyp unterschiedliche:

Erscheinungsbild-Symbole, die einen Erscheinungsbild-Symbolordner in der linken unteren Ecke umfassen, definieren Kategoriestandards. Zur Minimierung der Navigation sind Standard-Erscheinungsbilder auf den oberen Ebenen in der Ordnerstruktur und in ihren eigenen Kategorien verfügbar. Polierter Stahl z.B. ist in Metall und in Metall > Stahl verfügbar.

Die Haupt- und Unterordner der Erscheinungsbild-Bibliothek lauten wie folgt:

  • Kunststoff. Unterschiedliche Arten von Hochglanz-, texturierten , transparenten, satinierten, EDM, gemusterten, zusammengesetzten Kunststoffen, sowie Kunststoffnetze.

  • Metall. Unterschiedliche Arten von Stahl, Chrom, Aluminium, Bronze, Messing, Kupfer, Nickel, Zink, Magnesium, Eisen, Titan, Tungsten, Gold, Silber, Platin und Blei, sowie galvanisierte Metalle.

  • Lackiert. Autolack, Sprühlack und pulverbeschichtet.

  • Gummi. Matt, glänzend, texturiert.

  • Glas. Glänzend und texturiert.

  • Lichter. Emittierende Erscheinungsbilder.

  • Stoff. Unterschiedliche Arten von Stoffen (Baumwolle, Segeltuch, Juteleinen), sowie Teppiche.

  • Organisch. Verschiedene Hölzer (Esche, Kirsche, etc.), Wasser (still, mit Wellen), Himmel (wolkenlos und bewölkt), sowie Verschiedenes (Leder, Sand, etc.).

  • Stein. Unterschiedliche Belege (Asphalt, Beton, etc.), Steingut (Knochenporzellan, Keramik, etc.), Ziegel (verwittert, Schamott, etc.) sowie architektonisch (Granit, Marmor, etc.).

  • Verschiedene. Studioerscheinungsbilder und -muster.

Der Ordner Nur RealView Erscheinungsbilder umfasst die symbolischen Bohrungsmuster, die für die Erstellung des symbolischen Muster-Features verwendet werden.



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