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PropertyManager

SolidWorksでは、描いたエンティティ(POINT LINE CIRCLE ELLIPSE POLYGON)の座標系、角度、その他の値などのプロパティの編集に、PropertyManagerを使用します。使用可能なプロパティは、各エンティティの種類によって異なります。

PropertyManagerを開くには、ツール(Tools)オプション(Options)一般(General)をクリックし、スケッチのPropertyManagerをオンに設定(Enable sketch PropertyManager)チェックボックスを選択します。エンティティの作成が終了すると、PropertyManagerがグラフィックス領域の左側に表示されます。値を編集し、PropertyManagerの任意の場所をクリックし、変更がグラフィックス領域に反映される様子を見ます。PropertyManagerを閉じるには、グラフィックス領域をクリックするか、新しいコマンドを入力します。

PropertyManagerを使用しているエンティティの種類を選択した場合や、 MOVE または COPY など、エンティティに影響を及ぼすコマンドを発行した場合も、PropertyManagerが表示されます。



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