照明シミュレーション(Lighting Simulation)
次の3つの SolidWorks 照明タイプで PhotoWorks プロパティを変更できます: 指向性(Directional)、点(Point)、スポット(Spot)。
光源の影プロパティで、ローカルな影(local shadow)をコントロールします。 選択された光源に従った影のみが作成されます。 更に、PhotoWorks ではグローバルな影(global shadow)をコントロールできます。 詳細はシーンの照明(Scene Lighting)を参照してください。
ローカルな影(local shadows)とグローバルな影(global shadows)では、ローカルな影が優先されます。
PhotoWorks の照明プロパティを変更するには:
FeatureManager デザインツリー タブ
をクリックします。
照明、カメラ、シーン
(Lights, Cameras and Scene)フォルダを拡張します。
照明を右クリックし、プロパティ(Properties)を選択します。
SolidWorks の照明 PropertyManagerで、PhotoWorks のプロパティ(PhotoWorks Properties)をクリックします。
SolidWorks Motionでの照明の相互作用
モーション スタディを開くと、SolidWorks に含まれている照明が PhotoWorks で有効になります。 SolidWorks でオフに設定されている照明は PhotoWorks でもオフになります。 この動作はSolidWorks と PhotoWorks で照明の状態をアニメーションするものです。しかし顕著にレンダリングに影響を与えます。 照明の相互作用をプレビューするには、最終レンダリングを行う前にテストのレンダリングを実行し、照明を調整します。
関連トピック
指向性光源プロパティ(Directional Light Properties)
点光源プロパティ(Point Light Properties)
スポット光源プロパティ(Spot Light Properties)
照明 - 放射型の外観(Lights - Emissive Appearances)