指向性光源プロパティ(Directional Light Properties)
PhotoWorks では、指向性
(Directional)光源の詳細設定プロパティを指定できます。
指向性光源の PhotoWorks プロパティを変更するには:
FeatureManager デザインツリー タブ
をクリックします。
照明、カメラ、シーン
(Lights, Cameras and Scene)フォルダを拡張します。
指向性(Directional)を右クリックしてプロパティ(Properties)を選択します。
PropertyManagerのベーシック(Basic)で、PhotoWorksのプロパティ(PhotoWorks Properties)をクリックします。
次のプロパティを変更し、OK
をクリックします。
ベーシック(Basic)
Photoworks でオン(On in PhotoWorks): この照明を PhotoWorks シーンで使用するように指定します。
照明保持(Keep light): シーン エディター(Scene Editor)ダイアログ ボックスの照明(Lighting)タブで定義済みの光源を開いた場合に、照明が保持されるように指定します。 選択解除すると、照明は、開かれた定義済み光源から削除されます。
プレビュー ウィンドウ(Preview window): この PropertyManager を開いている間、プレビュー(Preview)ダイアログ ボックスが表示されるように指定します。
影(Shadows)
グローバルな影(Global shadows): 照明に対する影を表示します。 影の表示と精度はシーン エディター(Scene Editor)ダイアログ ボックスの照明(Lighting)タブにあるグローバルな影のコントロール(Global shadow control)の設定によってコントロールされます。
影なし(No shadow): どの照明でも影は表現されません。
影付き(Shadows on): 照明に対する不透明な影を表示します。
影付き(Shadows on )を選択すると:
エッジ(Edges): 堅い(Hard)に近づけるとシャープなエッジを持つ影が作成されます。 ソフト(Soft)に近づけるとぼやけたエッジを持つ影が作成されます。
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エッジ精度(Edge quality): エッジ精度が低いと影の境界はぎざぎざに表現されます。 エッジ精度が高いとアンチエリアシングの影の境界として表現されます。
高いエッジ精度をもつソフト(Soft)な影の計算ではパフォーマンスが大幅に低下しますが、ソフトな影をもつイメージはより写実的に表現されます。
関連トピック
光源ライブラリ(Light Source Library)
照明のシミュレーション(Light Simulation)
点光源プロパティ(Point Light Properties)
スポット光源プロパティ(Spot Light Properties)
照明 - 放射型の外観(Lights - Emissive Appearances)