PropertyManager Oberflächenextraktion
Verwenden Sie diesen PropertyManager, um Subnetze vom Modell als Oberflächen zu extrahieren. Später können SIe die Oberflächen mit den SolidWorks Oberflächenwerkzeugen wie Trimmmen, Zusammenfügen und Wanddicke auftragen in Volumenkörper konvertieren. Um Oberflächen manuell zu extrahieren, wählen Sie ein Subnetz und anschließend einen Oberflächentyp unter Flächeneinstellungen aus.

|

|
Modell vor der Oberflächenextraktion |
Model nach der Extraktion von zwei zylindrischen und zwei B-Spline-Oberflächen |
Wenn Sie Oberflächen extrahieren, sehen Sie u.U. hervorspringende Unternetze (Pfeile), bei denen es sich um Übergänge zwischen primären Netzbereichen handelt. Übergangsbereiche sind für gewöhnlich durch eine große geometrische Variation wie z.B. Krümmungen gekennzeichnet. Für gewöhnlich werden hervorspringende Unternetze nicht während der geführten Oberflächenerstellung zu Oberflächen gemacht. Diese Oberflächen werden vielmehr später in SolidWorks erstellt. |

|
Oberflächenextraktion
Nicht spezifizierte Bereiche. Zeigt die Anzahl der Unternetze an, die nicht extrahiert wurden.
Extrahierte Flächen. Zeigt die Anzahl der Unternetze an, die als Oberflächen extrahiert wurden.
Globale Extraktion
Alle Flächen extrahieren. Extrahiert alle Unternetze als analytische Oberflächen, wenn das möglich ist. Die Anzahl der zu extrahierenden Unternetze wird neben Nicht spezifizierte Bereiche angezeigt. Wenn die Extraktion abgeschlossen ist, klicken Sie auf
, um das Modell fertigzustellen, oder wählen Sie Oberflächen aus, um deren Einstellungen und Formen zu ändern.
Verbleibende Flächen extrahieren. Nach der Extraktion von zumindest einer Oberfläche, ändert sich der Name der Schaltfläche, damit alle verbleibenden Unternetze extrahiert werden können.
Flächeneinstellungen
Beispiel für die Extraktion eines Unternetzes als Zylinder
Der Cursor zeigt ein Symbol für den Typ der extrahierten Oberfläche an, wenn Sie ihn darüberführen.
Ebene
. Extrahiert Unternetze als planare Oberfläche. Legen Sie einen Wert für Offset fest, um die Ebene relativ zum Netz neu zu positionieren.
Zylinder
. Extrahiert Unternetze als zylindrische Oberfläche. Legen Sie einen Wert für den Radius fest.
Kegel
. Extrahiert Unternetze als konische Oberfläche. Legen Sie Werte für Winkel, Oberer Radius und Unterer Radius fest, um die Form des Kegels genauer zu definieren.
Kugel
. Extrahiert Unternetze als sphärische Oberfläche. Legen Sie einen Wert für den Radius fest. Definieren Sie für Mitte die X-, Y- und Z-Werte, um die Kugelmitte relativ zum Ursprung zu definieren.
Torus
. Legen Sie einen einzelnen Netzbereich zur Bildung einer Oberfläche fest (ähnlich einer durch eine Verrundung erstellten Fläche). Setzen Sie die Werte für Profilradius und Pfadradius fest.
Lineare Austragung
. Extrahiert Unternetze als eine lineare Austragung. Legen Sie eine einzelne Wand angrenzender Netzflächen fest, die eine Oberfläche bilden (ähnlich einer linearen Austragung).
Bei Linear austragen und Rotieren: Alle Netzflächen müssen Teil eines Netzes sein, um zusammen als lineare Austragung oder Rotation extrahiert zu werden. Verwenden Sie die Malwerkzeuge des Oberflächenassistenten im PropertyManager Flächenidentifizierung, um Netzflächen mit derselben Farbe zu identifizieren.
Regeloberfläche
. Legen Sie einen einzelnen Netzbereich zur Bildung einer Oberfläche fest (ähnlich einer Ausformung mit zwei Profilen ohne Leitkurven). Setzen Sie Werte für Offset-Abstand 1 und Offset-Abstand 2 fest, um die Regeloberfläche zu verlängern.
B-Spline
. Extrahiert Unternetze als B-Spline-Oberfläche. Ein Netz ermöglicht die Visualisierung der Oberfläche. Legen Sie einen Wert für Toleranz fest, um die B-Spline-Oberflächenform genauer zu definieren, indem Sie die Abweichung zwischen der Oberfläche und dem Netz anpassen. Je größer die Abweichung, umso glatter ist die Oberfläche. Die Maximale und Durchschnittliche Abweichung werden angegeben. Wählen Sie Abweichungsanalyse anzeigen, um die Netz-zu-Oberfläche-Abweichung anzuzeigen. Modifizieren Sie die Anzahl der UV-Kurven und positionieren Sie sie neu, um die Oberfläche zu verbessern. 
Oberfläche entfernen. Löscht die ausgwählte extrahierte Oberfläche. Das wirkt sich nicht auf das Unternetz aus, das zur Extraktion der Oberfläche verwendet wird.
Verdeckte Oberfläche
Beim Extrahieren von Oberflächen können Sie mit der rechten Maustaste auf die extrahierten Oberflächen klicken und Ausblenden auswählen. Beachten Sie, dass
auf ein Netz-Feature hinweist, das nicht ausgeblendet werden kann.
Führt extrahierte Oberflächen auf, die ausgeblendet sind.
Siehe auch
ScanTo3D - Übersicht