外観編集(Editing Appearances)
外観(Appearances) PropertyManagerで、外観の削除と、色の編集、または外観プロパティのマッピングを行えます。
表示パネルから外観を判断するには:
FeatureManager デザインツリーの一番上で
をクリックし、 表示パネル(Display Pane)を展開します。
外観
(Appearances) コラムを使用して、どのエンティティが外観を含んでいるか判断します。
例えば、これらのフィーチャーは以下にリストされる外観を含みます:
表示パネル(Display Pane) |
FeatureManager デザイン ツリー |
グラフィックス領域 |

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押し出し1 (ボックス)
磨かれた大理石(緑) |

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押し出し2 (円錐)
赤(光沢) |
回転1 (半球)
gloss glass と透明 |
押し出し3 (円筒)
磨かれたシタン材(2D) |
回転2 (球)
クロミウムプレート |
もし外観がソリッド ボディ に適用されたら、外観は適切なボディに隣接していて表示されます。 表示パネルは面に適用された外観を識別しません。
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プロパティから外観の識別をするには:
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エンティティを右クリックし、状況依存ツールバーを表示します。
外観プロパティ
(Appearance Callout)を展開します。
外観プロパティ(Appearance callouts):
空白
は属性が付けられていないことを示します。
外観を編集するには:
上の手順のステップ1とステップ2に従います。
変更したいエンティティに隣接する
をクリックします。
外観(Appearances) PropertyManager でオプションを設定します:
色/イメージ (Color/Image) タブ:
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マッピングオプションは、ダイナミックに、マッピングスタイル(Mapping Style)に基づきます。
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をクリックします。
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