您可应用以下技巧来生成动画运动算例:
通过拖动时间栏并移动零部件生成基本动画。
使用动画向导生成动画或给现有运动算例添加旋转、爆炸或解除爆炸效果(在运动分析算例中无法使用)。
生成基于相机的动画。
使用马达或其它模拟单元驱动运动。
您可在运动算例中动画以下内容:
零部件位置。
马达驱动装配体的效应。
距离或角度配合的效应。
配合到单一实体曲线的效应。
零部件属性。您可隐藏并显示零部件并指定显示模式(线架图、上色等)
视点方向和相机视图选择。
零部件颜色或纹理。
光源和相机属性。
草图块的位置。
您可生成多个动画,每个动画都带有其自己包括键码点、零部件位置、及观阅键码的关键帧。
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