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基本运动概述

您可使用基本运动在装配体上模仿马达弹簧碰撞、以及引力。基本运动在计算运动时考虑到质量。基本运动计算相当块,所以您可将之用来生成使用基于物理的模拟的演示性动画。

欲使用基本运动计算生成模拟:

  1. MotionManager 算例类型清单中选取基本运动

  2. MotionManager 工具栏中选取工具以包括模拟单元。请参阅线性或旋转马达弹簧实体接触、及引力

  3. 单击计算 (MotionManager 工具栏)以计算模拟。

  4. 单击从头播放 (MotionManager 工具栏)从头播放模拟。

注意

  • 零部件之间的接触被忽略,除非您知道能够三维实体接触。如果您不指定接触,接触中的零部件将在动画中彼此穿越。

  • 当您录制模拟时,如果您不完全定义其位置,带有上下文相关参考的零部件可能会移动。

相关主题:

生成基于位置的动画

在动画中使用配合

使用基于马达的动画

动画技巧



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