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添加和编辑外观

本节介绍如何将外观添加到模型中的零件并编辑外观。

  1. 在其自身的窗口中打开框零件。在图形区域中,右键单击黑色的框,然后单击打开零件 (上下文工具栏)。



    为什么要在其自身的窗口中打开零件?

    • 您只想更改框内部呈现的外观。在默认情况下,外观应用于装配体中的所有零部件,覆盖零件的外观。您可以编辑零件以更有效地控制在哪里应用外观。
    • 在后续步骤中,将应用贴图。建议将贴图应用到零件,而不要应用到装配体。

  2. 在“任务”窗格的外观、布景和贴图选项卡 上,单击外观 > 塑料 > 纹理
  3. 在最下面的窗格中,按下 Alt 并双击 PW-MT11010,以将其应用到整个零件并打开外观 PropertyManager。



  4. 在 PropertyManager 中编辑外观:
    1. 颜色/图像选项卡中的颜色下,将颜色更改为中灰。

    2. 单击高级
    3. 照明度选项卡上,将反射光量设置为 0.10 以产生表现为几乎没有光线的无光泽外观。
    4. 单击
  5. 审阅您的成果:
    1. 在 DisplayManager 的“外观”面板上,从分排顺序中选择层次结构
    2. 展开零件/装配体

      整个零件都使用 PW-MT11010 外观。由于面是层次结构中的最高一层,因此其黑色外观将覆盖零件层的外观。



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