准备渲染:使用照明和布景
至此,您已经在 SolidWorks 软件中执行了所有步骤而没有添加 PhotoView 360 插件。为了做好渲染准备工作,添加 PhotoView 插件并使用预览窗口预先了解更深层次的更改效果。
- 在 CommandManager 的办公室产品选项卡上单击 PhotoView 360 来插入 PhotoView。
- 单击 。排列或调整预览窗口大小,以便能够看到图形区域。
预览窗口打开后,将保持在 SolidWorks 窗口顶部。
您也可直接在 SolidWorks 图形区域中预览渲染,而不必打开新窗口。单击 。
- 框中的光线过暗。调整照明:
- 在 DisplayManager 中,单击查看布景、光源、和相机
。
- 展开光源。右键单击点光源 2,然后单击在 PhotoView 中打开。
在默认情况下,PhotoView 中的光源关闭,因为布景照明通常足以照亮模型。
点光源 2 旁边的 PhotoView 图标
已启用,表明该点光源在 PhotoView 中打开。预览窗口相应更新。图形区域中的图像不会变化,因为您的操作不会影响 SolidWorks。
- 右键单击点光源 2 并选择编辑点光源以升高光源的明暗度。
- 在基本选项卡上,选择在布景更改时保留光源。
- 在 PhotoView 选项卡上,在 PhotoView 控件下将明暗度设置为 0.15。
- 单击
。
如果您对布景的照明效果不满意,可以调整当前布景中的光源,也可以尝试使用新布景。更改布景将会删除所有线光源、点光源和聚光源,除非在 PropertyManager 中对每个光源选择了在布景更改时保留光源。
- 更改布景将会影响照明和高亮区。
- 在“任务”窗格的外观、布景和贴图选项卡上,单击。
- 从窗格底部将背景幕 - 摄影室拖到图形区域中。
预览窗口相应更新。