Skrýt obsah

Použití vazeb v animacích

Pomocí vazeb můžete omezit pohyb mezi součástmi pro účely pohybových studií. Pro vazby vzdálenosti a úhlu můžete nastavit hodnoty a pak je změnit pro různé body v animaci. Například, můžete přidat úhlovou vazbu a tím omezit umístění součásti na úhel 30°. Pomocí pohybové studie můžete animovat hodnotu vazby od 15° to 45° během určité doby a podle toho pohybovat se součástí.

Chcete-li vytvořit animaci pomocí vazeb vzdálenosti či úhlu:

  1. Zvolte záložku pohybová studie.

  1. Přetažením časového pruhu podél časové osy nastavte trvání animační sekvence.

Časový pruh je nastaven na interval šesti sekund (00:00:00: až 00:00:06).

  1. Rozbalte složku Vazby ve stromu MotionManager.

  2. Poklepejte na vazbu a změňte její hodnotu.

  3. Klepněte na Spočítat (panel nástrojů MotionManager).

Animace zobrazí pohyb součásti.

Animace založená na úhlové vazbě

  Na videu sestava obsahuje tři instance stejné podsestavy. Každá instance knoflíku se vrátí do počáteční polohy různou rychlostí. To znamená, že v dané podsestavě můžete řídit každou instanci.

Vazby na křivky

Pohyb součásti můžete v animaci ovládat tak, že vytvoříte sjednocenou vazbu mezi součástí a jednoduchou křivkou, nebo vazby dráhy mezi součástí a křivkou s více entitami.

Křivku můžete také použít k definici animací krok za krokem s kamerou.

Návod na ovládání pohybu součástí pomocí vazeb na křivku:

  1. Vytvořte vazbu mezi součástí a křivkou.

  2. Přetáhněte součást podél křivky.

Návod na animace krok za krokem s kamerou:

  1. Připojte umístění kamery, nebo cílový bod přímo ke křivce.

  2. Animujte pomocí klíčových bodů vlastnosti kamery.

Návod na vytvoření jednoduchých křivek z několika entit:

V 2D a 3D skicách použijte Nahradit splajnem , aby jste mohli z křivky obsahující více entit vytvořit jednoduchou křivku. Funkce Nahradit splajnem může také nahradit přerušené entity.

Používání vazeb na křivku v animaci

Animace používá k výpočtu pohybu mezi dvěma body lineární interpolaci. Pokud vytvoříte vazbu mezi součástí a křivkou, může se vypočítaný pohyb lišit od plánovaného pohybu.

Tento problém můžete vyřešit následovně:

  • Použijte vzdálenostní vazbu, která měří vzdálenost podél křivky místo používání linerání interpolace. K definici nového umístění použijte vzdálenost.

  • Přidejte další body pro upřesnění pohybu.

Návod na vytvoření animace pomocí vazeb sestav na vazby na křivku:

Vytvoření vazby mezi autem a křivkou zobrazuje pohyb auta okolo dopravních kuželů

  1. Otevřete sestavu a vytvořte křivku, podle které se bude sestava pohybovat.

  2. Na záložce Pohybová studie 1 nastavte  časový pruh na 00:00:00.

  3. Klepněte na ikonu Vazba (panel nástrojů pro sestavy) nebo na Vložit, Vazba.

  4. V PropertyManageru Vazba, pokud používáte jednoduchou křivku v kroku 1:

    1. Pod položkou Výběry vazby klepněte do pole Entity pro vazbu a vyberte křivku a bod na sestavě.

    2. Jako typ vazby vyberte Sjednocená .

  5. V PropertyManageru Vazba, pokud používáte křivku s více entitami v kroku 1:

    1. Vyberte Vazba Trajektorie pod položkou Upřesňující vazby.

    2. Pod položkou Výběry vazeb:

      • Klepněte do pole Vrchol součásti a vyberte vrchol na sestavě.

      • Klepněte do pole Výběr trajektorie, klepněte na SelectionManager a vyberte trajektorii pro vazbu.

  6. Klepněte na .

Tato vazba zaručuje, že se sestava bude pohybovat podél křivky.

Žádná vazba

Sjednocená vazba mezi autem a křivkou

  1. Klepněte na Vazba .

  2. Vyberte křivku a vyberte zadní část sestavy.

  3. Přidejte vazbu Vzdálenost  , co nejblíže k 0. Tato vazba ovládá vzdálenost pohybu sestavy od počátečního bodu křivky.

  4. Klepněte na .

  5. Přetáhněte časový pruh nakonec. Například použijte 00:00:10.

  6. Úpravou vzdálenostní vazby nastavte vzdálenost, kterou auto urazí od počátečního bodu. Například zadejte 100 palců.

  7. Klepnutím na Přehrat přehrajte animaci.

Příbuzná témata



Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Použití vazeb v animacích
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2011 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.