Přehled nástroje Základní pohyb
Nástroj Základní pohyb můžete používat k přiblížení efektů motorů, pružin, kolizí a gravitace v sestavách. Základní pohyb zahrnuje do výpočtu pohybu i fyzikální vlastnosti. Výpočet základního pohybu je poměrně rychlý, čehož můžete využít při vytváření prezentací s animacemi, které používají fyzikální simulace.
Návod na vytvoření simulace pomocí výpočtů Základního pohybu:
Vyberte Základní pohyb ze seznamu Typ studie v MotionManageru.
Na panelu nástrojů MotionManagera vyberte nástroje, aby jste mohli zahrnout prvky simulace. Viz Lineární a rotační motory, Pružiny, Kontakt objemového těla a Gravitace.
Klepnutím na Spočítat
(panel nástrojů MotionManagera) vypočítejte simulaci.
Klepnutím na Hrát od začátku
(panel nástrojů MotionManagera) přehrejte simulaci od začátku.
POZNÁMKY:
Kontakt mezi součástmi je ignorován, pokud jste neurčili kontakt trojrozměrného objemového těla. Pokud neurčíte kontakt, součásti budou v animaci sami sebou procházet.
Při nahrávání simulace se součásti s kontextovými odkazy mohou posouvat, pokud plně neurčíte jejich polohu.
Příbuzná témata:
Vytváření animací založených na umístění
Použití vazeb v animacích
Používání animací založených na motoru
Způsoby animace