アニメーションの概要(Animations Overview)
アニメーションを利用し、シンプルなアニメーションを作成します。補間を設定し、アセンブリにある部品の点-点モーションを指定します。
アニメーションはモーターベース(motor-based)のアセンブリ アニメーションの作成に使用することもできます。
モーション スタディでアニメーション(Animation)を使用するには、アニメーション(Animation)をモーション スタディのタイプ リスト(MotionManager)から選択します。
キー フレームを使用したアニメーション(Animations Using Key Frames)
キー フレーム(key frames)を使用してアニメーションを定義するには:
モーターを使用したアニメーション(Animations Using Motors)
アセンブリ構成部品に モーター(motors)を適用してアニメーションを定義するには:
モーターのタイプを定義します。
モーターによるアセンブリの動作を指定します。
関連トピック
アニメーションのテクニック(Animation Techniques)
アニメーションの作成(Creating Animations)
合致関係の使用(Using Mates)
モーターベース アニメーションの使用(Using Motor-based Animations)