Kreator animacji
Przy pomocy Kreatora animacji, można:
- Obracać części lub złożenia.
- Rozstrzelać lub zwijać złożenia.
- Ustawić czas trwania oraz czas rozpoczęcia dla animacji.
- Dodać ruch do istniejących sekwencji ruchu.
- Importować obliczone wyniki Podstawowego ruchu lub Analizy ruchu do animacji.
Obróć
Można utworzyć obrót bez dodatkowych przygotowań.
Aby obrócić model, należy:
Kliknąć Kreator animacji
(pasek narzędzi MotionManager).
W oknie dialogowym Wybierz typ animacji, należy:
Wybrać Obróć model.
Wybrać Usuń wszystkie istniejące ścieżki jeżeli chcemy usunąć istniejące sekwencje animacji.
Kliknąć Dalej.
W oknie dialogowym Wybierz oś obrotu:
Wybrać Oś X, Oś Y lub Oś Z dla Wybierz oś obrotu.
Wpisać wartość dla Liczby obrotów.
Wybrać Zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Kliknąć Dalej.
W oknie dialogowym Opcje kontroli animacji, należy:
Wpisać wartość dla Czas trwania (w sekundach) animacji.
Wpisać wartość dla Czasu rozpoczęcia (w sekundach) ruchu.
Kliknąć Zakończ.
Kliknąć Zapisz animację
(pasek narzędzi MotionManager), aby zapisać animację.
Oś czasu zostanie wypełniona paskami zmian oraz punktami kluczowymi, w oparciu o wybory użytkownika w Czas trwania i Czas rozpoczęcia.
Rozstrzel i Zwiń
Aby używać Kreatora animacji dla rozstrzeleń i zwinięć, należy najpierw utworzyć rozstrzelony widok złożenia. Sekwencja tworzona przy użyciu Kreatora animacji jest oparta na tych samych obliczeniach.
Aby rozstrzelić lub zwinąć, należy:
Kliknąć Kreator animacji
(pasek narzędzi MotionManager).
W oknie dialogowym Wybierz typ animacji, należy:
Wybrać Rozstrzel lub Zwiń.
Wybrać Usuń wszystkie istniejące ścieżki jeżeli chcemy usunąć istniejące sekwencje animacji.
Kliknąć Dalej.
W oknie dialogowym Opcje kontroli animacji, należy:
Wpisać Czas trwania (w sekundach) animacji w sekundach.
Wpisać wartość dla Czasu rozpoczęcia (w sekundach) ruchu.
Kliknąć Zakończ.
Kliknąć Zapisz animację
(pasek narzędzi MotionManager), aby zapisać animację.
Oś czasu zostanie wypełniona paskami zmian oraz punktami kluczowymi, w oparciu o wybory użytkownika w Czas trwania i Czas rozpoczęcia.

|
Zwiń a następnie Podstawowy ruch |
Można użyć Kreatora animacji z Podstawowym ruchem lub Analizą ruchu, jeżeli wygenerowane punkty kluczowe nie zaburzają wykonywanych kalkulacji. W przypadku powyższego wideo, obrót zaczyna się dopiero kiedy ukończone zostało zwinięcie.
Importowanie obliczonych wyników Podstawowego ruchu lub Analizy ruchu
Po obliczeniu ruchu przy użyciu Podstawowego ruchu lub Analizy ruchu, można importować obliczone wyniki ruchu do animacji.Symulacji W przypadku importu SolidWorks nie musi ponownie obliczać ruchu przy każdym uruchomieniu symulacji.
Aby importować obliczone wyniki Podstawowego ruchu lub Analizy ruchu do animacji, należy:
Kliknąć Kreator animacji
(pasek narzędzi MotionManager).
W oknie dialogowym Wybierz typ animacji, należy:
Wybrać Importuj ruch z Analizy ruchu lub Importuj ruch z Podstawowego ruchu.
Wybrać Usuń wszystkie istniejące ścieżki, aby usunąć istniejące sekwencje animacji.
Kliknąć Dalej.
-
W oknie dialogowym Wybierz badanie ruchu:
Wybrać obliczone badanie ruchu do importu.
Kliknąć Dalej.
-
W oknie dialogowym Opcje kontroli animacji, należy:
Wpisać wartość dla Czas trwania animacji.
Wpisać wartość dla Czas rozpoczęcia ruchu.
Wybrać Ustaw komponenty na początku czasu, aby odpowiadały początkowemu stanowi symulacji, aby przenieść komponenty na początek animacji w początkowej pozycji modelu dla symulacji.
Kliknąć Zakończ.
Kliknąć Zapisz animację
(pasek narzędzi MotionManager), aby zapisać animację.
Odtwarzanie i zapisywanie
Aby odtworzyć animację, należy:
Kliknąć Odtwórz od początku
(pasek narzędzi menedżera ruchu MotionManager).
Aby zapisać animację, należy:
Kliknąć Zapisz animację
(pasek narzędzi MotionManager).
Pojawi się okno dialogowe Zapisz animację do pliku.