Técnicas de animación
Puede aplicar las siguientes técnicas para crear estudios de movimiento animados:
En un estudio de movimiento, puede animar lo siguiente:
Posición de componentes.
Efectos de un motor que conduce a un ensamblaje.
Efectos de una relación de posición de Distancia o Ángulo.
Efectos de relaciones de posición con curvas de entidad individuales.
Propiedades de componentes. Puede ocultarlos y mostrarlos, y especificar el modo de visualización (estructura alámbrica, sombreado, etc.)
Orientación de áreas de visualización y selección de vistas de cámara.
Color o textura de componentes.
Propiedades de luces y cámaras.
Posición de bloques de croquis.
Puede crear varias animaciones, cada una con sus propias marcas que incluyan marcas, posiciones de componentes y teclas de vista.