PropertyManager Kruhové pole skici
Na rovině, nebo na modelu vytvořte kruhová pole skici. K definici pole použijte entity skici, nebo hrany modelu.
Parametry
-
Obrátit směr
.
-
Vyberte střed pole:
-
Použít počátek skici (výchozí stav).
-
Střed X
. Nastaví střed pole podél osy X.
-
Střed Y
. Nastaví střed pole podél osy Y.

|

|
Střed pole v počátku skici
|
Střed pole nastavený podél osy X a Y
|
-
Rozteč
. Nastaví počet celkových stupňů (odstupů) v poli.
-
Stejná odsazení. Nastaví instance pole rovnoměrně od sebe.
-
Okótovat poloměr. Zobrazí poloměr kruhového pole.
-
Okótovat úhlové mezery. Zobrazí kótu mezi instancemi pole.
-
Počet instancí
. Nastaví počet instancí pole.
-
Zobrazit počet instancí. Zobrazí počet instancí v poli.
-
Poloměr
. Nastaví poloměr pole.
-
Úhel oblouku
. Nastaví úhel naměřený mezi středem vybraných entit a středovým bodem či vrcholem pole.

|

|
Úhel oblouku nastavený na výchozí hodnotu.
|
Hodnota Úhlu oblouku zvýšená o 20o.
|
Vybrané prvky
V grafické ploše vyberte entity skici, které budou Vybranými prvky
.
Vynechané instance
Klepněte na Vynechané instance a ukazatelem
vyberte instance v grafické ploše, které nemají být do pole zahrnuty.