PropertyManager Lineární pole skici
Vytvořte lineární pole skici pomocí entit skici na rovině nebo na modelu. Obecná pravidla:
-
Předběžně vyberte entity k vytvoření pole a zvolte, podél které osy chcete pole vytvořit výběrem hodnoty v poli Počet instancí
.
-
Vyberte osu X, lineární entitu nebo hranu modelu pro definici Směru 1.
-
Zopakujte tento postup pro Směr 2 ( osa Y), která je aktivní, jakmile vyberete Směr 1.
Směr 1
|
-
Obrátit směr .
|

|
|
|
|
|
|
|
Lineární pole podél osy X nastavené na 10o
|
Směr 2
|
|

|
|
Hodnota úhlu podél osy Y závisí na směru pole podél osy Y a na hodnotě, kterou nastavíte pro úhel podél osy X.
|
Lineární pole podél osy X a Y s 100o osy Y
|
Vybrané prvky
V grafické ploše vyberte entity skici, které budou Vybranými prvky
.
Vynechané instance
Klepněte na Vynechané instance a ukazatelem
vyberte instance v grafické ploše, které nemají být do pole zahrnuty.