PropertyManager Lacerazione
Crea una funzione di lacerazione:
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lungo bordi del modello interni o esterni selezionati
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Da entità di schizzo lineari
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Abbinando bordi del modello e entità di schizzo lineari singole
Una funzione di lacerazione è comunemente usata per creare parti di lamiera ma può essere aggiunta ad una parte qualsiasi.
Per creare una funzione di lacerazione:
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Creare una parte con spessore uniforme e facce planari adiacenti che formino uno o più bordi lineari o una catena di bordi lineari.
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Tracciare entità lineari singole attraverso facce planari, iniziando e finendo ai vertici.
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Fare clic su Lacerazione (barra degli strumenti Lamiera) oppure selezionare Inserisci, Lamiera, Lacerazione.
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Nel PropertyManager, in corrispondenza di Parametri di lacerazione:
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Per inserire una lacerazione solo in una direzione
, fare clic sul nome del bordo elencato in Bordi da lacerare e fare clic su Cambia direzione.
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Fare clic sulle frecce di anteprima.
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Di default, le lacerazioni vengono inserite in entrambe le direzioni. Ogni volta che si fa clic su Cambia direzione, la direzione di lacerazione cambia da una direzione all'altra e poi torna su entrambe le direzioni.
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Per cambiare la distanza del gioco, digitare un valore per Gioco di lacerazione .
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Fare clic su bsp; .
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