Conectores
Um conector é um mecanismo que define como uma entidade (vértice, aresta, face) está conectado com outra entidade ou com o solo. Usar conectores simplifica a modelagem porque, em muitos casos, você pode simular o comportamento desejado sem ter que criar a geometria detalhada ou definir as condições de contato.
Os seguintes conectores estão disponíveis:
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Rígido
. Define uma articulação rígida entre faces de dois corpos distintos. Mais...
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Mola
. Define uma mola capaz de resistir somente à tensão (cabos), somente à compressão ou à tensão e compressão. Mais...
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Pino
. Conecta faces cilíndricas de dois componentes. Mais...
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Suporte elástico
. Define uma fundação elástica entre as faces selecionadas de uma peça ou montagem e o solo. Mais...
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Parafuso
. Define um conector do tipo parafuso entre dois componentes ou entre um componente e o solo. Mais...
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Articulação
. Conecta dois locais do modelo com uma barra rígida que é articulada nas duas pontas. Mais...
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Solda de Aresta
: Estima o tamanho apropriado da solda necessária para unir dois componentes metálicos. Mais...
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Solda por pontos
. Conecta duas ou mais chapas metálicas finas sobrepostas em áreas pequenas (pontos), sem usar nenhum material de enchimento. Mais...
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Rolamento
. Aplica um conector de rolamento entre um eixo e um componente de encaixe. bsp;Mais...
Um acessório de fixação de rolamento aplica o suporte de rolamento entre um componente e o chão. bsp;Mais...
Notas
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No PropertyManager de Conectores, com o percevejo
ativado, o software agrupa os conectores que você criou em uma pasta separada.
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Você pode editar os dados comuns para conectores do mesmo tipo. Selecione vários conectores do mesmo tipo, clique com o botão direito e selecione Editar definição. Edite as propriedades. Quando você clica em
, as propriedades são aplicadas a todos os conectores selecionados.
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