Visão geral de Movimento Básico
Você pode usar Movimento Básico para aproximar os efeitos de motores, molas, colisões e gravidade nas montagens. Movimento Básico considera a massa no cálculo dos movimentos. Os cálculos são relativamente rápidos, portanto você pode usá-los para criar animações de boa qualidade usando simulações baseadas na Física.
Para criar uma simulação usando cálculos de Movimento Básico:
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Selecione Movimento Básico na lista Tipo de estudo bsp;
do MotionManager.
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Selecione as ferramentas da barra de ferramentas MotionManager para incluir elementos de simulação. Consulte
Motores lineares ou rotativos
,
Molas
,
Contato de corpo sólido
e
Gravidade
.
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Clique em Calcular
(barra de ferramentas MotionManager) para calcular a simulação.
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Clique em Reproduzir do início
(barra de ferramentas do MotionManager) para reproduzir a simulação do início.
NOTAS:
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O contato entre componentes é ignorado a menos que você especifique um contato de corpo sólido tridimensional. Se você não especificar o contato, os componentes em contato passarão através uns dos outros na animação.
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Quando você grava uma simulação, os componentes com referências no contexto poderão se mover se você não definir totalmente sua posição.
Tópicos relacionados:
Criar animações com base em posição
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Usar animações baseadas em motores
Técnicas de animação