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Visão geral de Movimento Básico

Você pode usar Movimento Básico para aproximar os efeitos de motores, molas, colisões e gravidade nas montagens. Movimento Básico considera a massa no cálculo dos movimentos. Os cálculos são relativamente rápidos, portanto você pode usá-los para criar animações de boa qualidade usando simulações baseadas na Física.

Para criar uma simulação usando cálculos de Movimento Básico:

  1. Selecione Movimento Básico na lista Tipo de estudo bsp; do MotionManager.

  2. Selecione as ferramentas da barra de ferramentas MotionManager para incluir elementos de simulação. Consulte Motores lineares ou rotativos , Molas , Contato de corpo sólido e Gravidade .

  3. Clique em Calcular (barra de ferramentas MotionManager) para calcular a simulação.

  4. Clique em Reproduzir do início (barra de ferramentas do MotionManager) para reproduzir a simulação do início.

NOTAS:

  • O contato entre componentes é ignorado a menos que você especifique um contato de corpo sólido tridimensional. Se você não especificar o contato, os componentes em contato passarão através uns dos outros na animação.

  • Quando você grava uma simulação, os componentes com referências no contexto poderão se mover se você não definir totalmente sua posição.

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