零部件接触
使用零部件相触 PropertyManager 可以选择零部件,并为所选零部件彼此间共享或与其它零部件共享的所有区域设定默认接触条件。您可以通过添加零部件接触和局部相触面组来应用多个接触条件以取代全局接触设置。修改或添加接触条件需要重新对模型进行网格化。
单击此处可查看带接触条件的算例的相关指南。
接触类型
可用选项取决于算例类型:
所选的零部件或实体不会在模拟过程中互相穿透,无论其设置的初始接触条件如何。默认情况下,如果模拟过程中产生的变形足以导致自相交叉,实体也不会发生自相穿透的情形。曲面到曲面接触公式用于无穿透接触。
无穿透零部件接触选项在非线性算例中不可用。请使用相触面组定义来应用选中实体间的无穿透接触。
选定的零部件或实体在模拟过程中就好像是焊接在一起。
选定的零部件或实体可在模拟过程中彼此穿透。如果无法确定载荷是否会导致零部件的干扰,请勿使用此选项。允许贯通选项会覆盖现有的零部件接触。要将允许贯通接触应用于零部件或顶层装配体,您需要在之前定义接触类型。
请参阅接触类型获取有关上述选项的详细信息。
零部件
全局接触。选取顶层装配体以应用整体接触条件。
接触的零部件
。选择要指定其与装配体中其它零部件之间接触条件的零部件。您可以从弹出的 FeatureManager 设计树或者使用选择过滤器工具栏上的过滤实体工具
从图形区域中选择所需的零部件。
选项
(仅对结合接触可见)。
摩擦
(对静态和非线性算例的无穿透接触可见)。
摩擦系数。指定一个小于或等于 0.5 的摩擦系数。
要为零部件设定接触:
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在 Simulation 算例树中,用右键单击连接
图标,然后选择零部件接触
。
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在 PropertyManager 中选择所需的接触类型。
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在接触的零部件
中,从弹出的 FeatureManager 设计树中选择所需的零部件。
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对于接合接触,选择兼容网格或不兼容网格。对于无穿透接触,指定摩擦系数
。
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单击
。
当修改或添加任何相触面组时,网格图标旁边会出现一个错误图标
。在运行算例时,该软件会自动对模型重新网格化,然后再运行该算例。