Types d'éléments
Lorsque vous maillez un modèle, le logiciel génère un réseau mixte d'éléments volumiques, coque, ressort et de contact à partir de la géométrie créée. Le programme crée automatiquement les maillages suivants :
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Maillage volumique. Le programme crée un maillage volumique avec éléments volumiques tétraédriques 3D pour tous les composants volumiques du dossier Pièces. Les éléments tétraédriques sont adaptés aux objets massifs.
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Maillage coque. Le programme crée automatiquement un maillage de coque pour les tôles métalliques d'épaisseur uniforme (sauf pour les études d'essai de chute) et les géométries de surface. Pour les tôles métalliques, le maillage est créé automatiquement sur la surface médiane. Le programme extrait l'épaisseur de coque de l'épaisseur de la tôle métallique.

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La surface médiane d'une tôle métallique est mise en évidence.
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Un élément coque est créé au niveau de la surface médiane et les nœuds sont affichés.
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Pour les surfaces, le programme positionne le maillage sur la surface (plan médian de la coque). Vous affectez l'épaisseur de la coque dans le PropertyManager Définition de coque.
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Maillage de poutre. Le programme utilise automatiquement un maillage de poutre et identifie les liaisons pour les éléments structurels en contact ou en interférence comme pour les éléments structurels qui ne sont pas en contact mais à une certaine distance (tolérance). Une poutre est une ligne définie par deux points d'extrémité et une coupe transversale. Les poutres sont capables de supporter les chargements axiaux, de flexion, de cisaillement et de torsion. Les barres supportent uniquement les chargements axiaux. Pour les constructions soudées, le logiciel définit les propriétés de coupe transversale et détecte les connexions.
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Maillage mixte. Le programme utilise automatiquement un maillage mixte quand le modèle comporte des géométries différentes.