固定(並進なし)(Immovable)
この拘束条件により、すべての並進自由度が0に設定されます。シェル、梁、トラスのいずれの場合でも同様です。参照ジオメトリは使いません。
固定 (並進なし) 拘束条件にアスセスするには、Simulation スタディ ツリーで拘束を右クリックし、固定ジオメトリを選択します。標準で固定 (並進なし) を選択します。
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ソリッドでは、固定(並進なし)(Immovable (No translation))オプションにはアクセスできません。しかし、固定ジオメトリ(Fixed Geometry)拘束条件は、ソリッドの固定(並進なし)の拘束条件と同じです。
以下の表は、この拘束条件に必要な属性と入力についてまとめたものです。
属性
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値
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シェルメッシュに対応して拘束されたDOF
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3つの並進
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梁とトラスのメッシュに対応して拘束された DOF
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3つの並進
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3D シンボル
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選択できるエンティティ
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頂点、エッジ、面、梁ジョイント
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選択できる参照要素
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N/A
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並進
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N/A
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回転量
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N/A
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bsp;