二次元図面の概要
ここでは、典型的な2D 作成関連タスクと、適切なSolidWorks ソリューションを紹介します。これらのタスクとソリューションは、次のような図面を作成するための方法を示します。
この概要では、詳細ツールやアノテートアイテム ツールは使用しません。SolidWorks の詳細ツールやアノテート アイテム ツールをハイライトするステップ バイ ステップのチュートリアルについては、ヘルプ(Help)、SolidWorks チュートリアル
(SolidWorks Tutorial)、
すべての SolidWorks チュートリアル(All SolidWorks Tutorials) をクリックし、図面のチュートリアル (応用) を参照してください。
タスク カテゴリー
正面図を作成する

タスク
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ソリューション
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図面ビューの水平エッジを作成します。
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直線
(Line)ツールを使用して下部の水平線をスケッチし、
エンティティ オフセット
(Offset Entities)ツールを使用して追加エッジを作成します。

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図面ビューの垂直なエッジを作成します。
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中心線
(Centerline)ツールを使用して対称的な線をスケッチし、次に
エンティティ オフセット
(Offset Entities)ツールを使用して中心線を両方向にオフセットします。

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余分なスケッチ エンティティを削除します。
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コーナートリムとパワートリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。

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コーナー
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パワートリム:クリック-クリック法
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パワートリム:ドラッグ法
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線の種類を変更し、非表示の穴を示します。
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線の種類 (Line Style)ツールを使用して線を実線から破線へと変更します。

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正面図を投影し、平面図を作成する

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作成前(正面図)
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作成後(正面図と平面図)
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タスク
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ソリューション
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平面図を正面図と整列させます。
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直線 (Line)ツールを使用して垂直な無限の線を投影線としてスケッチします。

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図面ビューの水平エッジを作成します。
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中心線
bsp;(Centerline)ツールを使用して水平な対称線をスケッチし、図面ビューの中央を定義します。
エンティティ オフセット
(Offset Entities)ツールを使用して中心線をオフセットし、図面ビューに追加のエッジを作成します。

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余分なスケッチ エンティティを削除します。
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外側をトリム、コーナートリムとパワートリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。
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図面の中央に穴を作成します。
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円
(Circle)ツールと
中点にスナップ
(Midpoint Snap)ツールを使用して図面の中央にスナップする穴を作成します。
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余分な線を削除します。
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Ctrlキーを押しながら、複数の線を選択し、削除(Delete)キーを押します。

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線の種類を変更し、非表示の穴を示します。
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線の種類 (Line Style)ツールを使用して線を実線から破線へと変更します。

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正面図と平面図を投影し、右側面図を作成する

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作成前(正面図と平面図)
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作成後(正面図、平面図及び右側面図)
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タスク
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ソリューション
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右側面図を正面図と平面図と整列させます。
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水平な無限の線を投影線として使用します。

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図面ビューの垂直なエッジを作成します。
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エンティティの回転/コピー (Rotate or Copy Entities)ツールを使用して(平面図からの)投影線を -90°回転させます。

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余分なスケッチ エンティティを削除します。
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外側をトリム、コーナートリムとパワートリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。
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線の種類を変更し、非表示の穴を示します。
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線の種類 (Line Style)ツールを使用して線を実線から破線へと変更します。

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タスク カテゴリに戻る
平面図にスロットを追加する

作成前(平面図)
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作成後(平面図)
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タスク
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ソリューション
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ビュー内でスロットを中央に位置付けします。
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中心線 (Centerline)ツールを使用して水平、及び垂直な作図線を作成します。

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スロットの水平エッジを作成します。
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エンティティ オフセット (Offset Entities)ツールを使用して中心線をオフセットします。

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余分なスケッチ エンティティを削除します。
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パワートリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。

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スロットを囲む円弧を作成します。
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正接円弧(Tangent Arc) をクリックします。

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余分なスケッチ エンティティを削除します。
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パワートリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。

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図面ビューの反対側に対称的なスロットを作成します。
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(スロットのスペースを確保するために)図面ビューの反対側の垂直なエッジを削除し、エンティティのミラー (Mirror Entities)ツールを使用してスロットをミラーコピーします。

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正面図と右側面図にスロットを投影する

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作成前(正面図、平面図及び右側面図)
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作成後(正面図、平面図及び右側面図)
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タスク
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ソリューション
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平面図のスロットを正面図と整列させます。
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垂直な無限の線を投影線として使用します。

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非表示のスロットを示すために、線の種類を変更します。
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線の種類 (Line Style)ツールを使用して線を実線から破線へと変更します。

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余分なスケッチ エンティティを削除します。
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外側をトリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。

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平面図のスロットを右側面図と整列させます。
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水平な線を投影線としてスケッチし、 bsp;エンティティの回転 (Rotate Entities)ツールで、-90°回転します。
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余分なスケッチ エンティティを削除します。
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外側をトリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。
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正面図から断面図を作成する

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作成前(正面図)
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作成後(断面図)
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タスク
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ソリューション
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図面ビューの余分な線を削除し、断面図を作成します。
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外側をトリム オプションでエンティティのトリム (Trim Entities)ツールを使用します。

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非表示の穴とスロットが表示されるように線の種類を変更します。
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線の種類 (Line Style)ツールを使用して線を破線から実線へと変更します。

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図面ビューの実線の領域を示すためにハッチング パターンを作成します。
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領域のハッチング/フィル (Area HatchFill)ツールを使用してハッチング断面を適用します。

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